很久以前写的一直没发,有些东西也旧了。一直觉得护法并不平庸,而是全能的多面手.不说废话,直进主题
由于护法各方面能力比较平均,所以我们可以藉由不同的装备、魔石把其打造成不同能力倾向的角色。
装备:防+血装(或全血?)
盾锤
真言:防御、回血、属性(真言重叠问题稍后再谈)
以不断为自己补血及偶尔输出拉仇恨,集防守护不断,
盾防武防都不会低
装备:全血 盾锤 (MS是废话)
真言:回蓝、XX、XX
装备:输出装
2杖 2锤(高暴伤)
真言:攻击、暴击、XX
2风之约定 2大地约定
都知道护法一有BT技能
5分钟内提升攻击速度、移动速度20%
CD30分钟
6护法队的精髓可不是角色扮演,而是无限刷3000DP技能(除了刚开始可能要吃DP料理,打30分钟绝对够3000DP)
4DPS互切鼓吹·
T、奶互切生命、守护
必要时切神速加速补血
加上护法的灵活调整角色
应该可以应付各突发状况
如果DPS都有贯穿
轮刷晕怪加上偶尔击倒
更可以减少血量消耗
45烙印就不说了 少之又少(等50出技能吧)
到真言问题了,其实我也不是很了解超过4真言,在队伍里的效果
超过4真言时真言会乱"跳",那不显示出来的是否无效呢
还是说即使无效藉由高频率的跳Buff也能做到互补呢
如果不行就尽量少开真言以提高稳定性