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我的那点经验之谈:八大职业的相互克制

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  组队型

  特点高防,高异常抗性,高血量

  攻击偏低(常规论剑盾,常用大剑的请玩剑星)

  PVP能力略差(无力的控制技,留不住逃跑的敌人)

  理想搭档:PVE为治疗系(奶妈二奶),PVP为控制系(精灵魔道弓星),炮灰搭档为同胞星(守护与剑星)

  操作难度:偏低

  烙印需求:高

  装备需求:高

  守护星,亦为保护的意思,PVE时,守护的作用是剑星不可比拟的,当然,在奶妈意识过差的时候,完美的守护星往往会倒下的很快。

  

  半组队型

  特点:1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)

  2:高血量,高抗性(输出双持剑)

  PVP能力:突击,抓脚,空束,击倒

  PVP优势:致命攻击弓星,致命套护法,

  PVP劣势:血精灵,半血魔道,

  操作难度:中

  烙印需求:高

  理想搭档:PVE为治疗系(大奶二奶),PVP为炮灰系(守护),偷袭系(杀星),牵制系(弓星)

  装备需求:高

  剑星要在PVP的时候击杀一个敌对玩家,常规套路为偷袭,即抓脚连击倒,再空束,还不死的话就该考虑是不是该突击闪人了。

  正常药水消耗战,与近战为比血量比药水,与治疗系战斗看击倒与打断次数(RP),与魔道为比第一下睡眠变树抵抗(RP),与弓战斗为看突击与抓脚,与杀战斗为看突击与均衡。

  双持剑星目前较主流,一般需大量RMB支持

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