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寄售与摆摊对比优劣谈

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  首先介绍下这2种经济系统。

  个人商店

  摆摊系统,按键盘Y进入摆摊模式。

  拍卖系统

  玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,

  玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。

  下面介绍下我在内测对经济系统的体验。

  个人商店

  开店非常简单,摆物品,打上价,打上标语,没什么难的。区别在于,个人商店是以物品的单价为标价基准的,交易时可以用SHIFT+鼠标拖拽任意数量物品。但是需要人物在线,不能移动,收费的话,可是要消耗点卡的啊。销售后的钱直接进包里。

  拍卖系统

  我认为这个不是拍卖,是寄售,没有叫价的功能。寄售有手续费,挂店时间7天。物品以此组物品总价交易。不用玩家在线,不影响游戏。

  后边有几个图会说明寄售的买卖方法。内测没时间摆药卖,都挂寄售了,注意大量药品挂寄售需要分解成几组药分别挂。挂一起没人买,数量太多,压钱啊。

  买,只可以成组买,不能拆分。

  卖,有一定的手续费,交易后钱存放在寄售系统里,需要点右下角的计算取到钱。

  这2种系统各有优劣,根据物品情况选择

  数量大种类单一的,用摆摊,比如说药草和红药、矿石。任务需要的采集物品建议摆摊。

  数量为单个的,种类多的,用寄售,类似武器装备。高级点的喊着卖也行。


摆摊购买单个


寄售时要收费


寄售成组购买


寄售后收钱


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