我以前也弄这个的,坚固的生皮比结实的要容易赚。
一次2000皮,出1000个皮革.
造43白衣服 绳子27 白皮板19 奥德41个 白球不值钱不算计里面。
大概1000/(27+19x2)=15.38 也就是2000皮能造出13~15个白衣服左右 扔商店市价是22W
盈利为13~15X22W 消费为2000个生皮价格+41x13~15X奥德价格
按我们服的价格生皮500,奥德1200~1500.合起来是308W-100W-75W=133W!很多吧
至于制作时间,1000个皮革时间为1半小时左右27X14=378皮绳 为40分钟 266皮板为30分钟
也就是3小时左右的时间(实际上我在运行的时候时间为4小时多)。稳定盈利133W.
我把价格公开了,至于为什么,是希望大家别一听见是暴利全都干这个。就算干这个的,也要注意生皮,奥德价格。
要是生皮卖到600一个.你这3小时的盈利不如去做其他事情
在我看来真正的暴利是炼金的卷轴,石头。
谁能趁现在,只要你们服没注意到攻击石头,而你有1000~2000W家产,完全可以垄断攻击+5的市场~以后自己卖到20W+一个,自己偷着笑去吧.
而且现在的卷轴大家也不是很在意,自己留意下中介卖卷轴材料的(有些工作室定点挂机会专门出一种材料,他们也很乐意第一时间有人要他们的材料),单独联系,以后专门出货给你.
前期没竞争对手的话少量资产就可以垄断。