原文来自韩国资讯网Gamechosun,Aion透视镜站长Sam翻译整理!
這篇是 gamechosun 對 AION 企畫長的訪談內容,發佈時間是五月八號,
其中除了提到一些官網 Q&A 提到的內容外,還有關於 CB3 的一些東西,
有些之前報過我就略過,只選其中比較重要的問答出來翻譯...
CB3 測試時,重點會有哪些?會將資料刪除重測嗎?
下一次的測試重點將放在 ABYSS(深淵)上,因此現有資料不會刪除。
深淵現在已經完成了嗎?
已經開發完成,下次會一起公開,針對這次沒測試到的時空裂縫系統細節,也會一併做測試。
會開放新的地區嗎?
會開放,其中包含 2006 年宣傳測試時曾經出現過的一些地區,不過這些地方都已經大幅修改重製過,因此會跟當時的樣貌完全不同。
很家現在擔心哂锌梢詿o限飛行戰鬥的場所。
天魔兩族的種族特性,你們會如何處理?
隨著玩家角色持續提升,兩族會各自學到獨有的種族專屬技能,在戰鬥時即使一樣的職業,依照技能的不同,也會有不同的感受。
深淵點數 ( Abyss Point ) 的實用度為何?
深淵點數未來可以用來購買物品,玩家階級提高時,也可透過深淵點數購買特殊技能。
深淵為何會細分成三個部分?之間差異為何?
這三個部分在難度差異上並不大,主要是內容部分,有些區域是 PVE 內容較多,有些區域是要塞戰內容較多。
目前的設定,深淵在 25 級左右就可進入,全區屬於 PVP 與 PVE 混合的獵場,也因為需要承擔多面向的威脅,難度會比想像中還要高,但是在此狩獵的獎勵也會提高。
要如何進入深淵?
設定上,深淵每個分區上的要塞,都會有個對應的傳送點存在,只要攻破該區並佔領要塞,便可在一般地區內開啟新的傳送點來去深淵之間。
製作系統目前的定位為何?
製作系統跟其他所有系統一樣,都是會依照等級提升慢慢展露他的效率,每個階段都有他可以發揮的地方。
例如:料理系統初期可做的食物可能對練功幫助不太大,但隨著等級提升,後期的食物對角色能力提升量卻是很可觀的。
下次 CBT 日期是在何時?
預定時程為六月底到七月初之間就會展開,目前我們仍在持續準備各項事務。