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只有亲身体验 才知道永恒之塔有多流畅

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永恒之塔》第二次内测已经开放,只有亲眼所见,才能知道《永恒之塔》有多美。更难能可贵的是,在实现这份美的同时,《永恒之塔》并没有牺牲掉速度与流畅,游戏里不存在任何卡机问题。

通常情况下,在游戏内测、公测头几天,即使一些品质一般的游戏,在进行了大范围的宣传推广之后,都会有不少玩家进行游戏尝试。在短时间内大量用户的同时登陆并进行游戏难免会产生游戏卡机的问题。久而久之,甚至产生了一种怪异的逻辑与判断——游戏越火,服务器越卡。而《永恒之塔》则彻底改变了我们这一常识性的判断,顺畅的游戏速度,让众多参与内测的玩家大呼过瘾。究竟是什么原因,让《永恒之塔》跳出了内测卡机这一网游宿命呢?

压力测试 优化设置

或许有的玩家,还对至今为止《永恒之塔》二测唯一的一次服务器重启有些印象。3月26日,下午17时左右,《永恒之塔》经历了内测阶段至今为止唯一的一次服务器重启。当初,不少玩家有些丈二和尚摸不着头脑,服务器运行的好好的,为什么要重启呢,难道又有什么隐患。其实啊,那是一次根据内测2小时的服务器运行一次优化调整。盛大敢于在这样关键的时刻,还进行服务器压力测试与调整,就是源于务实的服务态度,宁可不要人气虚高的假相,也要为玩家创造一流的游戏体验。

顶尖服务器 连续开区

《永恒之塔》内测几天几乎是天天开服,至今,已经开放四大区十多组服务器。通过适当的分流,减少了单个大区的在线人数,减少了压力。同时,玩家反映,开区后,人比怪多的现象也同步缓和了,对开区都表示全力支持。另一方面,《永恒之塔》全部采用目前世界上最为顶级的服务器。在这一方面,盛大可谓是不惜血本。

限量封测 一号难求

无论是多顶尖的服务器,多么完美的服务器设置,在四千万关注《永恒之塔》的玩家面前,都不能根本解决问题。对此,盛大只能无奈地选择了限量内测的方式。通过激活码来控制参与内测的玩家人数,并且有计划,有步骤的逐步发放激活码。虽然,这样的做法让很多没拿到激活码的玩家叫苦不迭,但同时,也保证了游戏内的玩家能够顺畅地体验《永恒之塔》的各项游戏系统,可谓是有人欢喜有人忧。

当然,目前的一切仍是处于内测阶段。待到公测之时,《永恒之塔》将面临四千万狂热玩家的更大挑战。让我们拭目以待盛大运营的表现!


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