评测分数:10分(满分10分)
从来没有一款游戏象《永恒之塔》一样被追捧着经历几番测试,从来没有一款游戏的内测号象《永恒之塔》的内测号一样可以用货币衡量,从来没有一款游戏能象《永恒之塔》那样从我的电脑中分走10多G的空间,这就是我对于这款游戏的第一印象。
游戏的画面好,也要好的显卡来配。尽管看到游戏的客户端大小的时候就能预知游戏的画面好坏,但是看到游戏的时候还是让我小小的惊喜了一下。总有人喜欢把这款游戏和天堂2的画面做比较,个人觉得《永恒之塔》的画面好于《天堂2》,无论是从法术的释放效果还是游戏画面的细节。
#中标题 = 职业的个性化
所谓职业的个性化不光是职业的多少,还有精细到皮肤和脸部细节的个人设置,这样的设计让所有人都能自己搭配自己想要的造型,每个角色都不是完全相同的,除非是默认的设定。
#中标题 = 操作系统很魔兽
体验游戏的时候不少同事把这款游戏看成魔兽世界的资料片,主要就是操作。在某种程度上,我们乐意看到游戏在操作上保持统一性,避免了玩家去适应一款游戏的全新操作的时间,当然测试的时候建议你不要选择战士,个人认为在怪少人多的情况下,还是远距离职业具有抢怪的能力。
飞行的力量
曾经有款游戏也能飞行,我记住了它的名字,却记不住它的特性,因为除了能飞,我找不到更多吸引我的地方;《永恒之塔》也能飞,虽然飞行的时间很短,但是内涵却胜过飞飞无数……
总结:如果游戏客户端能够更小一些,如果飞行的时间能够再长一点,我想这游戏就真的完美了……《永恒之塔》,绝对值得体验的一款游戏!