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《永恒之塔》有点不一样的普通攻击

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先来看下基础的伤害标识:淡黄色数字代表你的伤害输出,而红色数字则是你受到的伤害数值大小。

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随着等级、装备的提升,红色(受到伤害)数字也会越来越小的!

永恒之塔》里的攻击过程富有“戏剧性”,这是因为就算“普通攻击”(按鼠标左键),也有一定机率强行中断怪物的强力技能。

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怪物施展技能(技能施展时间条),运气好,普通攻击也可以打断该技能!

如此一来,每下攻击动作再也不是机械的动画。这种“不求稳定,不要一成不变”的攻击设定还会带来譬如“爆击”、“格挡”等效果。

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出现“格挡”时的伤害减半。


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