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进军AION还是继续wow?公会面临无间道

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过于、现在、未来 写在《永恒之塔》开测前第5天

1990年那时候我们玩的经典游戏《波斯王子》

时代变了,如今我们玩PS3上的《生化危机5》

4月8日,《永恒之塔》就要开放性测试了,无数人在等待这个的“结界”被打开,届时已经封印了五年的《永恒之塔》即将与我们见面。

运用“时之沙”我们可以回到过去,回到19年前我们仿佛又看到了在经典游戏《波斯王子》中疯狂敲击空格键挥剑刺杀敌人的自己,看到1995年那个呆呆望着与水魔兽同归于尽的灵儿妹妹背影而瑟瑟落泪的自己,看到2004年翘首以待暴雪力作的自己。终于2009年了,这次是《永恒之塔》来了,人类最伟大的地方就是能够不断地更新思想和技术去超越曾经辉煌的过去,从副本一词的诞生到三维空战的降临,对于网络游戏我们不得不说,有创新才会有进步,有创意才会有乐趣。

2004年推出的魔兽世界

《永恒之塔》实战截图——2009,空袭来了!


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