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永恒之塔二次内测述职报告

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  各位亲爱的玩家:

  伴随着4月8日开放测试的到来,永恒之塔二次内测也正式结束。现在已经是深夜2点多了,我们的技术人员正在紧张的准备着明天的开放测试服务器,在线GM还在做最新的新手问题和用户焦点问题搜集整理,运营人员在更新网站的新闻和资料,准备更多的开放测试活动迎接大家的到来。其实这12天来,我们一直都是这样忙忙碌碌中度过,感谢所有参与测试的玩家朋友,感谢所有耐心等候的玩家朋友,没有大家的支持,我们不可能这样顺利的完成二次内测。在这里请允许我们项目组的全体技术、客服和运营人员,以及支持支持在永恒之塔的其他盛大300多名员工向大家致以最诚挚的感谢!

  回顾二次内测过程,我们有三个深深的体会,希望与各位玩家朋友分享。

  一、玩家的热情是远远的超出了我们的想象

  从第一天开始,我们的登录服务器就不断的有很多没有内测激活的的账号在尝试登录;每天登录的用户在高峰时刻需要等待2个多小时,接近2000人的排队等待;尽管我们不断开放新的服务器组,依然是开放不足30分钟服务器就爆满。在整个内测的十几天里面,游戏也发现了登录问题,一些设置的问题,在大家的共同努力下都一一克服了。期间造成过玩家的登录困难,掉线和卡的问题等等,我们的内测用户并没有抱怨,而是继续用极大的热情支持着我们,这让我们每一位工作人员都感动不已。

  二、游戏里的用户友爱互助让我们感到无比的感恩

  在游戏里我们经常看到很多让运营人员感动的事情:大家组队杀高级怪物的时候,会有默许的一条规则:不是自己职业需要的物品就主动放弃掷骰子,让更需要这个物品的玩家获得;玩家在做一些难度比较大的任务时候杀BOSS需要帮助,路过的不论认识还是不认识,都会主动来帮忙;甚至有玩家在问一些游戏里的问题,都有热心的老玩家来细心的解答,那种细致程度让我们在线GM都自愧不如。这里面有入驻公会玩家的巨大贡献,也有大家对永恒之塔的爱护之情。我们真诚的期望我们所有参与内测的用户能够把这样的游戏之风带到开放测试,让更多的永恒之塔用户能够在这样和睦和充满关心帮助的游戏世界里享受乐趣,真的很感谢大家!

  三、大家对游戏品质关注让我们倍感信心十足

  从小的翻译中的文字错误,到一些地图的BUG,到游戏里任务的错误用户都会认真的提交给我们,在接到大家的问题汇总之后运营人员每天都会和韩国开发人员一起尽快去修正这些问题。有些建议的提出连韩国开发工程师都非常认可,直接排入了后续的开发日程。这次内测发现的问题我们会在后续的版本更新中持续的修正,也期待大家能够发现更多的问题,帮助我们完善永恒之塔,让一个更加精益求精的产品呈现给国内的玩家朋友。在这里我们再次呼吁我们的玩家朋友,如果您发现游戏存在的问题和不足,尽管提供给我们,我们不仅仅是尽快修正问题,同时对重大的问题发现者,还会给与重奖!

  现在已经是凌晨,工作人员还在忙碌着准备即将到来的开放测试,我们还是提醒各位内测的玩家朋友注意下线休息。同时为即将到来的开放测试,希望大家就像内测一样的游戏,一样的给游戏找不足,帮助开放测试的新用户熟悉游戏。

  相信在亚特雷亚大陆上生活的玩家朋友,会不断的领略到更多的永恒世界的魅力,这种体验不仅仅是来自游戏本身,也不仅仅是整个盛大都在为您服务,更多的是来自我们玩家朋友自己,因为这个世界正在等待您来改变!

  永恒之塔运营团队
  2009年4月8日凌晨



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