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玩好永恒之塔 过场动画也很重要

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在任务的过程中,有时候为了配合剧情更好的交待内容,动画相对文字而言就有更加清晰的说服力了。所以,常常会有任务的时候,放一段动画来交待任务内容。很多人嫌麻烦,直接ESC,心想看看任务记录就可以了。结果却兜了很久的圈子没不知道任务到底要干吗,或者任务物品哪里获取,任务怪又在哪里?

就是说啊,就是因为用文字描述会太复杂太长,所以才放一段动画来帮助理解嘛。

当你进去新手村的时候,不管魔族和天族,很快就会遇见搜集粮食的任务。此处就会在动画里面告诉你任务地点和任务用品(粮食包),只要看了动画,很容易就理解了。如果跳过,就要问“巢穴在哪里?”“粮食包在哪里?”……

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还有一些任务,在任务描述里面是非常模糊的,再碰上又是时间限制的,那就更加要命,任务失败再接可是有附加条件的。黑脚营地的侦察任务就是了,当NPC把你变成莱卡恩战士以后,看着倒计时跳动,真叫一个心急如焚,到底是要侦察什么呢?!

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如果看了动画,就会知道那是一个和“踩点”有关的任务,清楚的展现了这个巨型图腾的所在位置,只要奔着这个图腾去,就是走对了。不然还真不知道是要找一个道具,杀一个怪,还是掉落某个物品?

诸如此类的任务过场动画当然还有很多,看完动画再做任务也许会更加有效率,所以说,任务的过场动画也很重要,这几秒时间说不定让你可以少跑很多冤枉路。


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