“打虎亲兄弟,上阵父子兵”,《永恒之塔》里具有“血缘”关系的怪物(如棕熊父子、龙蜥兽父子)在地图上屡见不鲜。讽刺的是,相比其他落单的野怪,这类“父子齐上阵”的阵容反而更易惨遭玩家攻击,毕竟这是送上门的“买一送一”经验啊!
血缘关系让它们成为无法拆散的经验值共同体。
考虑到“父子档”这一血缘设定,对付这类怪物还是以“先宰小子后砍老子”为推荐打法。总之无论你用什么技能打,关键讲究一个打法先后问题,否则会摊上不必要的跑腿招怪麻烦(见下图)。
如果先把老子砍了,小的会吓得马上掉头泪奔。
追杀过程中可能会浪费已被激活的2阶段技能,而且极易吸引周遭怪物。
反之先把小的砍翻,则可省去追捕时间(大的不会跑)。值得注意的是,当小的成为你的经验值时,边上的大怪会出现短暂的悲鸣(毕竟是亲子!)行为,虽然只是一瞬的攻击暂停,但足够你施展一次快速的攻击技能让爷俩团聚了。
儿子,安啦~没人敢宰我们的。