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永恒之塔VS魔兽世界 大战一触即发

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  不知道此标题用于以下的文章是否贴切,但事实上永恒之塔与魔兽世界WLK资料片这2款重磅产品无疑是今年2009年网游游戏市场上最具分量的产品。这样看来,一场无声的战斗即将打响。

  首先让我们来分析下魔兽世界WLK,魔兽世界在近几年无论是在玩家中还是产业中都是一颗闪耀的星星,年底颁奖活动时为常客。此次推出的魔兽世界WLK资料片是在即TBC燃烧远征之后又一个呼声相当之高的新版本。此次如果按照笔者的判断顺利的在2月中旬推出的话,此时间与北美的时间相差仅3个月,实属不易。而对于九城来说,公司上下对此版本寄语很高的厚望,无论是从营收与在线人数的提升,都有着比较大的期望,相信如果顺利的话,在二季度财报中会有良好的体现。

  而从产品本身来看WLK也具有非常大的竞争优势,毕竟魔兽世界是一个延续性的故事,WLK的推出,绝对可以召唤回一大部分流失的玩家,使在线人数再次向新高发起冲击。WLK在此次推出的新资料片中包含了各种新坐骑,新副本,新竞技场,以及玩家最期待的80级开放,无论是哪个点,都非常吸引玩家。但不可否认的是在之前的TBC版本中,大家一直对这个版本的评价并不高。至于WLK是否能真的成功。是否如玩家所期待的那样,相信还需要经过市场的考验以及九城自身的运营。

  对于永恒之塔来说,这个词已经并不陌生了,从去年刚进入大家眼帘的时候,大家就对这款产品产生了浓厚的兴趣以及高度的期待。画面的炫丽是这款游戏最大的特色。这款游戏相信应该是盛大在2009年最重要的一款产品,产品延续了天堂2画面炫丽的风格,比起之前九城推出的奇迹世界来说,有过之而无不及。相信这就是盛大收购NCSOFT股份后尝到的甜头,永恒之塔为NCSOFT开发制作,而盛大在收购NCSOFT股份后在产品代理方面有有限选择权,其实NCSOFT也是看中了盛大在国内强大的运营及开发能力。双方目的就是实现双赢。

  永恒之塔这款产品的风格与以往韩国MMORPG类型游戏无多大差别。但在许多细节方面有了诸多的提升,例如角色设定方面能细致到脸部嘴角,等非常细节性的部位,可以看出开发者的用心良苦。而炫丽的画面正是中国市场玩家所需要的一点。其次游戏在整体策划方面也有不少特色与亮点。例如双阵营、PVP空战、国战、资源抢夺等一系列非常耐玩的点。玩家在PK时候的武器与静止状态下的武器是有变化的。这也看出策划者充分考虑到了玩家在游戏方面的虚荣心体现。游戏整体物力引擎是由著名开发公司Crytek公司所开发的cry engine。这个引擎曾经被用在一度征服全世界游戏玩家的眼球的名叫《孤岛惊魂》的单机游戏上。通过这个集世界顶尖技术打造的画面引擎,游戏里对体现风景美丽的刻画可谓是一个前所未有的高度。为求《永恒之塔》画面上光线和阴影的极致表现,NCSoft还在游戏建筑物、岩石等细节上新增额外的图层,让本来就已经让人惊艳的画面,显得更自然和真实。

  其实我是一名忠实的魔兽世界玩家,WLK的推出,也必定将我所吸引回去,但在去年年末的时候,我也是一起参与了永恒之塔的第一次内测,虽然测试时间也比较短,但给我留下了深刻的印象。要谈这2款产品谁会更让市场接受,永恒之塔到底又会拉走原魔兽世界多少玩家,我无法下定论。但我相信。永恒之塔的推出,一定会使九城在魔兽的运营上加快他们的步伐。小心谨慎的去运营产品。永恒之塔的实力不容忽视。市场等待着2款产品的出现。产品也欲将接受市场的考验!



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