“你可以冲击异族,也可以挑战龙帝,但,请千万不要以为,你能轻易主宰世界……当关于杀戮的制裁开始实施,任何入侵,将再无处藏身。”
进入深谷回响版本的第一时间了解到官方关于新PK系统的制裁讲解,相信每一个曾经无辜倒地的玩家都咬牙切齿的叫了一声好!杀人魔是怎样炼成的,还是永远都不可能练得成了?咱们还是来看一看新制裁是否真能有效保障了小号新人的本土区域和平,并鼓励大家去深渊正大光明过招。
敌人入侵,全民一级戒备!
首先杀人魔为什么要冒险潜入敌对区域进行偷袭,仗着艺高人胆大炫装备搞偷袭,还是深渊的OBS获得不足以满足兑换装备的需要了;PK毕竟是一款游戏必不可少的精髓部分,况且是AION这样的大型PVP游戏,可以冲进对方领域地图灭敌人威风自然是必须发生的。
可是如果事态发展过度,对新手小号造成致命的压制打击,这就违反了和谐绿色游戏的本质在PK控制这一关键环节上,AION出台新的制裁制度,显然是提高了潜入的难度,打压了恶意PK保护了小号,同时也激发了全民参与战斗的激情。
如果你侵入敌对种族地区,杀戮一定数量的对方种族玩家时,或是恶意屠杀对方种族小号时,将会受到一阶“诅咒”二阶“天罚”的制裁。
首先是禁止使用时空裂缝让你无路可退,进而会禁止你在敌对种族区域里复活,也无法使用隐身技,即便是狩猎也不准使用“休息的力量”。同时,你的位置会直接很醒目的标注在对方地图上,全体人民都可以看得见,这一下才是真的无路可逃。
杀人狂魔,人人得而诛之!
而如果你是杀人魔你就要注意了,受到制裁就意味着已经上了对方种族的悬赏名单,人人得而诛之!
不仅是诛之,你基本上就是一个游走BOSS,杀死你可以上光荣榜成为国家替天行道的英雄,还可以立即获得丰厚的特定奖品。你被杀不光是失去OBS点,还成全了喜好PK玩家的狩猎之心。
至于受到制裁的杀人魔继续杀人获得的OBS以及被诛杀后掉落的OBS之间的比例,如果呈现一种微妙的关系,可能会更好的制衡PK系统。
杀人狂魔,灭绝还是培养?这是个问题
那么杀人魔在被全民通缉的时候,是立即回城还是拼死一搏呢?考验的就不仅仅是装备好坏和心理素质了吧。
身上带有的制裁状态可以在深渊和本族领土上,用在线时间慢慢磨没。希望这个时间可以稍微令人纠结一些,起码让想蠢蠢欲动鼓起勇气做杀人魔的那些家伙们,三思而后行。
而有了制裁杀人魔还敢继续逗留继续入侵,显然就必须有更大的诱惑才行。
目前AION深谷回响版本新的PK系统只是出台了制裁规则,而另一方面是不是会微调杀戮获得,热血玩家们必然持续关注。而一款好的游戏,即应该鼓励PK又能合理制约PK,才是能长期成为典藏精品的标志!