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发帖先留名,韩服服务器Speed公会守护星--扑扑,昨天上午9点韩服收费,因为冲卡的问题延迟到下午4点才能上线,晚上奋斗通宵才赶上32级的大部队
闲话不多说,下面就来谈谈我对守护星组队仇恨控制方面的一些经验。
我主要组队的一些精英地:要塞地图19级的精英区、沙漠地图29级的精英区、沙漠地图的火之神庙副本
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一、开怪技能使用。
怪物仇恨模式和wow有些相同,守护星上手两招内仇恨就要稳定下来(除非受过控制技能影响的怪),技能使用上顺序如下
①
目前为止我的两个远程技能之一……开怪第一招就用挑衅,能使仇恨最大化。即使dps击打2-3下的怪,一个仇恨技能也能拉回去(这里尤其针对喜欢用tab切换目标经常add的某弓=。=)。
挑衅我都是卡CD放2到4个(主要看怪的血量),之后就只使用输出技能,因为仇恨已经很稳定了。
②
25级圣痕技能,CD也比较短,目前我的两个远程技能之二……例如一些台阶上的怪啦~台阶下的怪啦~不需要绕圈跑过去杀,一个捕捉就把对方拉过来了。
在团P中也是超级好用的技能。某萝卜说,守护星在团P中的唯一作用就是冲到前面拉敌人过来 T.T,董存瑞啊 。
不过,请注意下这个“不过”,捕捉有30%左右的几率会失败!(即使熟练度很高的我,泪奔~)
③
瞬发主动技,伤害一般,增加仇恨,一般为上手第二招使用。
④
这个技能是菜刀队和弓手的大爱啊,削弱敌人物理护甲(貌似不能减魔防的),剑星也有同样的技能。
只可惜破甲时间6秒,CD是12秒,剑星和守护星的破甲技能可以接连使用。
据我观察,破甲失败几率大约是20%……上手挑衅+恨意后,使用削弱,然后就猛烈的输出吧,虽然数字只有华丽的100左右。
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二、被控制的怪如何拉过来
AION的仇恨控制有点诡异
等级越低~仇恨越大,沉睡控制比变树控制的仇恨大。
曾经队里有两个治愈星,27级和24级,我起手两招放过以后,24级治愈只小加了一口,怪直奔他而去,两下秒了……。所以告诫各位,奶妈等级绝对不能比你低3级以上,不然就等着OT吧。
变树和沉睡都是法师技(本来弓手也有个8秒沉睡技,我们队的某弓没学。。。),树形怪上手先用恨意攻击一下,然后再嘲讽、上破甲、输出。
因为俺测试过,在被变形或沉睡的状态下,怪物无视嘲讽技能……。被沉睡的怪,基本上要用两个cd的嘲讽技才能拉回来,对于已经学了群嘲技能的童鞋们,3-4招内应该就能控制好仇恨了。
在这里一定要告诉负责控制的法师,在仇恨未稳之前,最好不要用任何技能攻击,否则会死的很难看。?
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