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台服精灵星对新版本宠物飞行的体会

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  今天台服更新了和现在韩服版本几乎一样的版本也就包括了众精灵星一直期待的宠物飞行,这几天我也陆陆续续在论坛上看到诸位精灵童鞋对新版本继续减弱翅膀束缚而感到不满,其实以前NC为什么要给精灵这个翅膀束缚,我个人认为首先精灵属于控制系为主宠物攻击为辅的职业,其次以往版本宠物无法飞行。

  所以NC给精灵这个翅膀束缚的技能来逼迫对手到地面和精灵进行战斗,我想这就是NC的想法,现在改弱了几乎没用,我已经从技能栏拉下去,本来位置都很紧张。

  下面切入正题,和大家分享下精灵飞行后的改变,我以前没宠物飞行前的烙印配置是主输出那一系列的,刚开始开了1.5我在那服做德套比较早起码在前10以内,所以当我德套弄齐全魔抗1757在深渊杀敌对的时候发现除了个别的弓对我有威胁,其它职业都没什么威胁,不过时间久了以后慢慢的敌对种族也有了相应的或者说比我跟出色的装备后,我就发现杀人的吃力,吃力体现的输出不够,很多职业装备上去了自身血量也提高很多。

  所以我在深渊杀了千夫3小件就放弃了杀人之旅,等待宠物飞行,现在国服的还没更新宠物飞行,所以我估计很多精灵同学也会遇到和我这一样的问题。今天更新了宠物飞行我上去玩了1晚上也参加了晚上的要塞混战,几个宝宝我都用了,除了火,因为他速度没优势,距离没优势,防御血量没优势太过中庸。

  风宝宝,在加上1.5新烙印持续5分钟的强化盔甲后移动速度可以达到满值16,适合小型遭遇战,或者你个人偷袭追击战,因为它速度快,攻击也不弱,但是缺点也十分明显,就是他是近距离的会被一些职业控制,所以这个也是非常遗憾。

  水宝宝,虽然攻击弱移动速度,稍微逊色一点,他的优势是远距离,而且一定几率打断对方一些读条技能,当然魔道有盾情况下打断不了的,它适合“守株待兔”的战斗。比如说深层的光环,那里就是精灵的天下,四周有墙壁,可以不至于恐惧后接不上技能的尴尬。因为1.5的普艾塔每次换通行证都必须去深层交接任务,在加上深层有换圣杯换的比较多OBS的NPC神圣要塞周围的富有的50龙小兵。

  无一例外让1.5深层是个PK的焦点,还有要塞战时候如果自己机器卡网速卡像我一样,我都是守敌对入伙去要塞经过的光环,很多血不满就跑的,在者适合深层刷龙材料,这个可是提供沸腾血块的产地,这个可不是精英可以刷很大。

  地宝宝,适合你去航母战场时候开替代配合精灵恢复精灵强化盔甲,那血防是相当的厚当然还有进攻或防御要塞时候,顶着替代放群恐。

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