以下引自大天使军团
[企划长专访]-2-以后将改变的部分
Q.天族进入Abyss做飞行探索时非常难及飞行辅助器在结束时会堵塞?
A.转职探索时辅助器发动结束的时候会推不动,看过记录已有调整,而且飞行探索时天族尚在一直在线飞行,魔族的连看都看不清楚,会看过记录后试着调整看看。
Q.飞行移动公司能移动的路线少。
A.Abyss的移动活动路线的追加工作将完成,移动时间多少也可增加。如果MMORPG动线短没有冒险的话,那真的不过是无聊单纯提高等级的游戏,只要能让玩家在AION的世界里冒险开心的玩就好。
Q.怪物技能使用非常频繁非常难以狩猎。
A.各职业都有针对怪物技能的对应技能,几个特定怪物经常使用的强力组合技问题及伤害问题,将会予以调整及限制次数。
Q.Abyss的经验,三次越等三次都被杀,而且精英地区的难度非常高。
A.Abyss的危险高,补偿(经验值和掉落物)更好,需组队的野外精英地区也会比目前更高的补偿(经验值和掉落物),需组队的区域难易也会做适当的调整,另外会追加BOSS的探索。
▲精英地区的高密集度提高2倍以上的难度
Q.看迷你地图的困难
A.现有的游戏是迷你地图但AION算是雷达,现在也有相当多的玩家可活用雷达功能,目前并无追加功能的计划。
Q.魔石的功能感觉上比CBT2强多了.
A.CBT3魔石的功能的确强化,而且特意事先不公布。
Q.在这次CBT3中杀星的情况变的如何?
A.内部有对武器范畴做讨论,像这次短剑伤害部分,再来stigma内部也做了方向性的调整,stigma关于职业的部分则尚未决定。
Q.魔道星的技能伤害并未变强?
A.第一次这样的规划空中战斗,许多玩家还不能适应上下左右的空间,如果施法被中断再加上施法距离那样的限制,当然会反应不及。
▲就算没变强魔道星的破坏力依旧强有力
Q.对向下调整的职业(精灵星,治愈星)将以何种方式修正?
A.内部会议中精灵星预定强化,内部讨论的具体事项是施法系列的职业按键太多的问题也一并修正,精灵星删除没用的技能全面性改编其技能,治愈星伤害稍微向上修正,治愈相关的BUFF则大幅度向上调整。
Q.PVP时如果对方在天空飞行精灵星没有攻击方法的情况。
A.精灵星这次将全面性改编其技能会往地面战斗具优势及追加将空中飞行的拉到地面的技能,让对方无法逃离地面。
Q.提高采集和制造的熟练度非常难.
A.采集需要很多的努力,当作是以后的投资,已有预定相关弥补活动。
Q.治愈星狩猎时看起来非常脆弱。
A.治愈星本来就是不好单练的角色,会在针对伤害及治愈做修正。
Q.玩家反应整体向下调降?
A.实际玩的职业认为好像变弱,AION平衡作业的基础先向上再向下调整,整体来说中阶段会持续性的调整。
▲治愈星单练也有可能的一天.
Q.狩猎场验价值不均衡玩家很集中。
A.在特定地区能获得比其他的地区多经验值,已努力做适当的分布。
Q.特定军团独占垄断怪物的问题多。
A.重生时间随机数生成,您应该发现难以掌握了吧
▲普通玩家的梦
Q.军团有没有预定要追加的特别功能吗?
A.要塞战中军团和一般玩家共有的形态(??),会有新的平衡调整内容
Q.有要介绍新追加的地区?
A.追加LV30~LV50及LV20~LV25的地区,新追加的地图包含隐藏的内容和洞窟,会将洞窟和一般野外的比重会重新设定
Q.相关步骤还没有相符的说明怎么做任务
A.便利玩家的部分是该补充,只是还没追加部分相关说明
Q.调整天族和魔族人口比例的方法呢?
A.预计引进服务器快乐系统,特定种族人口过多的情况在相同阵营将无法产生新角色,直到符合人口比例再解除。
Q.魔石依等级和能力值等级等的限制?
A.为防止低等级玩家使用高性能魔石而超越其它玩家,将追加等级限制。
▲25级装备这样的魔石会变得很严重吧.
Q.现在AION完成多少?
A.AION的基本骨架可以说完成了,只有细节需微调。
Q.有预定对技能的修正和追加吗?
A.像前面所说的精灵星的那样,准备全面的改编其它职业的技能数值,技能种类也将稍微修改,无用技能也将删除,特别是有关剑星关于盾的技能等的技能也将修正,尚未公开的守护星的0秒捕获技能也将有所改变,治愈星和护法星也会觉得变好了。
Q.在重新追加的内容中有要公开的事项吗?
A.预定在Abyss的据点可放上发动石后给予相同种族的全部玩家BUFF(??),尚未公开的Abyss技能将可与龙族1:1的对抗,不过购买Abyss技能的Abyss等级绝不容易达成。
Q.其它作品的比较
A.游戏开发参考很多,从本公司的数据已可很容易看到它的优点了。可是AION就是AION。
▲说明中的金永昌企划长..事实上只是理念图