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AION是“泡菜”?它能否在中国市场上扎根?

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  韩国游戏泡菜—这个说法我一直是不赞同的。不可否认的,有些韩国游戏确实所谓的“泡菜”,但并不能以点代面。

  如果说韩国游戏泡菜,那国产游戏大可以称之为“咸菜”了。

  回到主题上来。AION在中国是否能成功,首先便要看到几个主要对手。

  1、 WOW——暴雪——九城

  2、战锤OL——EA——未知

  3、指环王OL——Turbine——光通

  这三款游戏皆是欧美背景,欧美画风。且都是大公司大制作,游戏内涵自然不会差。

  且让我把以上三款游戏“一概而论”与AION做个比较。

  一、 游戏的内涵与文化

  AION相较而言,则如凭空造就一般,单薄的游戏背景,简单的任务设置无不令人叹息,而以上三款游戏则要成熟很多。

  二、游戏的内设

  这一方面以三款游戏自可以甘拜下风了。无论是游戏的画面,人性化程度,AION绝对是网游史上前所未有的。这一点也应该是最没争议的一点了。(所谓韩国“泡菜”啊)

  三、 游戏的新

  这对WOW来说会比较不利了,当然也是应该的。其余三款游戏至少都是新出生的,WOW就没必要争了。战锤OL新颖的战斗系统和独特的任务模式都将是一大亮点。

  指环王OL的怪物扮演以及队伍的配合连击则稍有逊色。而AION的特色很多,突出的空战,怪物互掐,及玩家改变游戏,游戏影响玩家的新理念呼声较高。可是仔细来看这些特点就显得“小而乱”了。

  所谓玩家改变游戏,游戏影响玩家的理念也显得有些心有余而力不足。

  四、 国内玩家的接受程度及国外的火爆程度

  新兴的三款游戏在国外的初步运营来看,玩家人数都大大的超过的暴雪新发行WOW:巫妖王之怒。(WOW是否将要成为历史?)由于这些新作还未在同一地区上市,我在此难以猜测国外的玩家比例会是怎么样。

  但是中国玩家更能接受的AION在中国的期待指数要大大高于战锤OL和指环王OL(这大概与游戏的宣传有一定的关系)。

  虽然“韩国泡菜”的中国印象可能造成一定程度影响,但另两款游戏要达到AION的期待程度有不小的难度。

  五、 发行公司及国内代理

  前边提到了这四款游戏皆是大公司大制作。打造了暗黑破坏神系列,星际系列和魔兽系列的暴雪和以擅长出产单机游戏的EA将会是最大的对头,暴雪也表示将密切注视着EA,而对AION的态度有些平常。

  不知道韩国现在的游戏状况使暴雪也感到了危险?

  虽然NC和Turebine排在了第二战线,实力也不容小视。NC有天堂系列,Turebine有过龙与地下城等杰出游戏。EA迷对战锤OL会持有什么态度,WOW忠实玩家又是否能坚持下去?

  原暴雪已经解体,能否辉煌的走下去?谁也说不定,当暴雪在某种程度上是一个标志了。

  战锤OL国内代理还未确定,但极有可能是代理了WOW的第九城市,对于九城玩家的态度一度是褒(bie?)参半。

  而AION的代理:SD经过苍天等一系列的事件后,受到一定影响,目前来看已有玩家对AION国内代理表示失望。指环王OL国内代理光通则可以静观其变,默默发光。

  一个游戏的成功,不仅仅在于游戏本身。优秀的代理是游戏成功的一大关键,有着许多的机遇与挑战。“王者之战”代理将是一大变数!

  这几款游戏都非常值得期待。AION进了,其他的也不会晚。可惜了备受关注的仙剑OL,由于种种原因的提前上市,并不出众。有或者仙剑OL如期而至,也只会是剑迷们所撑起的天地吧。

  09年,这些游戏的竞争绝对会愈发激烈,这正是我们所希望看到的,游戏的水准也只有在碰撞之下才能有所升华。

  个人认为我们值得注NC和盛大这两个公司。

  个人认为AION的极有可能是给天堂3探路而出世的,又或者可以猜想NC把一些天堂3已经放弃的方案用在了AION之中。

  AION也不会是NC的重点,正如有人说,天堂3是NC的命根子一样。NC不想天堂3失败,急于汲取在AION运营中的经验。

  相信韩国游戏终有一天会变得既美味又有内涵的。

  关于AION是否泡菜。现在看来AION已经有了一些“泡菜”的倾向,但是还是非常值得期待的。尤其是天堂迷们,为了天3值得一试。

  韩国游戏的成长值得期待,盛大的成长同样值得期待。盛大对AION运营也将直接影响到天堂3的代理。盛大如何“宰”人是盛大长久的关键。

  顺带说一句:中国游戏也应该觉醒了!

  以上纯属个人观点

  风野

  蔷薇骑士团新团员

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