和那些从游戏展会上就开始关注AION的“骨灰级”玩家不同,“永恒之塔”这四个字在我的生活中至今也只占据了几个月的时间,但是仅仅就是着近百余天,AION激发了我多年以来尘封对网游的热爱与激情,同时也让自己了解到永恒对我来说有多么重要的意义!
记得是在普通的一天,一个平常的时刻,QQ群里面有玩家抱怨XX游戏不行,还不如去玩AION。其实那时候永恒之塔已经早有耳闻,只是一直没有机会去接触和涉及。说到这,不免的回忆起自己的网游经历,就如同一个人的成长经历一般,许多场景都还历历在目。我是在初中预备班的时候就有了一台电脑,虽说没有那么的超前,但是那时对于一个孩子来说,拥有一台只有10G硬盘空间外加64MB内存的个人电脑是一个始终盼望实现的梦想。有时候回想过去,我不禁微微一笑,因为就是这样一个在如今多么不可思议的配置,向我敞开了通往网络游戏的五彩大道。
相信大部分朋友和我一样,早期接触的网游就是当年红遍全国的《热血传奇》了。也许在网吧里你渐渐看不到了《星际争霸》的影子,但你一定能够听到沙巴克城战上的呐喊和欢呼。也许许多孩子期盼着能够从自己的指尖激发来自天空的力量,一道闪电直冲大地去攻击自己的敌人;又或者梦想着自己能够挥舞着惊世屠龙,在众目睽睽之下施展一套漂亮的半月弯刀,又或许……可以说《热血传奇》已经成为当时的一个符号,而盛大也凭借它创造了现实生活中真正意义上的传奇!
随着时间的推移,许多网游新星纷纷出笼,造成了游戏界百家争鸣、百花齐放的局面。从过去的奇迹、仙境、凯旋、传奇世界到现在的天龙八部、魔兽世界、奇迹世界等等等等,新的旧的一股脑儿的映入我们的眼帘。记得当时韩国人还在为盛大的《传奇世界》而愤怒不已,谴责我们剽窃他们的游戏形式。虽然《传世》和《热血》的确有很多地方雷同,但是对于这个问题,我的思考角度却是为从对外来游戏代理的全盘接收到渐渐国人开始尝试自主研发而感到高兴和自豪!
虽然我没有盛大情结,但是无意中却发现自己玩过的大大小小的不管是休闲的也好、人物扮演的也罢,大部分的都是盛大旗下的产品。时间的巨轮时钟旋转着,也许是物是人非?却发现自己再也找不到了当年对网游如痴如醉的感觉。
上了大学以后,和周围的兄弟们一起玩了现今仍然很红的《天龙八部》,在华丽的武侠世界中我突然发现有了那么一点意境,但是在继续搜寻过去的那份憧憬和向往时,终究被高昂的道具收费压得喘不过气来。离开了天龙,发现似乎生活缺少了点什么。虽然后来我也凭借自己的写作能力在《成吉思汗OL》的征文得内测号的活动中获取了提前进入游戏的资格,但是在尝试各种游戏之后,种种感悟告诉我,为什么我在如今那么多华丽出色的游戏面前就显得那么力不从心呢?
回到今天,同样也是继续等待《永恒之塔》的煎熬中,我发现对于AION的感觉已经不仅仅停留于出色的系统,华丽的画面这些表层之上,更多的则是我找回了当年儿时在《热血传奇》中的那份期盼,想象着自己能够真正成为游戏里面的战士。相比起《天龙八部》,也许我热爱AION的另一原因是因为出色的飞行系统。记得当时朋友介绍我玩天龙,我的
第一个问题是:哪个门派可以飞呢?是的,我向往天空,向往飞翔。也许你的白羽在群山峻岭之上和迁徙的飞鸟一同翩翩起舞;也许你的身姿贴近着水面,翅膀的滑动使水面激起一道清澈的水花;也许当你劳累于飞行想要降落之时,却发现树林的那一头是另外一片美丽的极乐世界。这时你会忘却深渊的激烈厮杀,忘却副本里面部狰狞的终极怪物,而沉浸在现实喧嚣以外的静谧与祥和。
但是追逐梦想的路却没有这么顺利。从一开始的AION封测开始,各种各样的宝石活动已经使我身心疲惫,在第一轮天魔争霸仅离最后底线20名的我,除去已逝去的时间,留下的是无尽的遗憾和失落,这也许只是100宝石的差距,让我再一次与永恒失之交臂。抬头望天,到底还有多少个日日夜夜需要煎熬、需要等待。面对官网层出不穷的新花样,我却无言以对。
记得几个月前刚接触永恒的那一刻起,也许我会为一个标题为“内测时间”云云的帖子而兴奋不已,但是到了今天,我却无力再去点开类似的帖子,倒是从一些或调侃或抱怨的帖子中寻找一些慰藉。
有那么一天,我曾下定了决心忘记永恒,甚至花钱开号玩了曾经最不喜欢的魔兽世界,期望着如今第一的游戏能够将永恒挤出脑海中占据已久的位置。出色的画面、丰富的战役、精细的设计,魔兽世界可以说无可挑剔,但是连一张点卡都没有玩完的我再一次选择放弃,即使是这样一个撼动世界的网游也没能让我忘记永恒。每天仍然条件反射得点开盛大永恒之塔的官网,期盼着新闻栏出现AION内测的消息。当失落成为一种习惯,也许自己都不明白为什么执着于获得更多的遗憾。
文已至此,盛大还是没有公布《永恒之塔》的进展消息,相信许多AIONer和我一样已经麻木了。但即使这样,我却始终没有放弃,哪怕再多的沮丧也会支持我继续等待,因为我知道,《永恒之塔》将是我心中下一个传奇!