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驳:谈AION和WOW

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  我不发言都不的行了,有什么争头嘛,WOW有他的一定魅力处,至少从历史来说魔兽争霸1就是1993年出来的,比星际还早,后来出2后成为各大竞技的主力游戏,当然CS那些属于射击的,再这种情况下,以及哪个网络背景情况下出了WOW,我个人觉得是游戏产业提高了,就打AION是4年前2004年开始研发的,但WOW在2005年4月28号都出来了,至少这么推算WOW的研发期更为早点,这点可以说WOW是游戏产业的里程碑,或者是一个新的突破口,至于AION他的到来,是在2003的天堂2上才发觉出来,某些元素还不是参照了WOW,但唯美的画面是圆滑上的精致处理,要的这种视觉充实,而WOW画面追求的是那种菱角处理的画面,所以2者画面都不同,你要怎么比呢?还有就是韩国的游戏画面一向都做的比较好~!他做的游戏倾向就是这种画面,奇迹世界,神泣,惊天动地,天堂2,蒸汽幻想,激战等等,这是韩流画面的风格,欧美的风格比如雷神之锤,暗2,龙与地下城,这是欧美风格,当然中国风格本人就不好说了.

  再则玩法看点,你说FBPVP,WOW也有,大型PVP战场里难道没???人少了??AION人多!!!,那我告诉你光荣的三国志OL可以500VS500的国战这该不少嘛,是大容量的吧,但我估计众多人有好多能承受这么大的网络差时,以及有最好的网络进行PVP,再谈飞行.WOW只有飞行,但不能飞行PK,但这点可以很好的说明让玩家陆地PVP达到一个平衡~!你说飞行,完美世界出来我就玩了,AION也可以飞行,但AION的飞行不类似完美的飞行打地上怪攻击减半的说法,所以更具备有3维立体的战斗方式,但问题又出来了,又有好多女玩家摸的懂头脑呢?莫说AION,就连WOW一些女玩家就因为视觉老火不玩的,那3维空间的战斗我估计女玩家头更大吧,除非职业选手的女人~!

  综上所述:本人个人认为各是各的看点,你说WOW是驼牛屎本人确实要发言了,你说AION是WOW2代,我说时代背景都不一样怎么说嘛~!要不你把拿破仑喊出来和成吉思汗比一下军法战略嘛,看哪个厉害,或者把大禹喊来给我们98年长江发大水治理下洪灾,我觉得这都是空谈~!毕竟WOW是始祖,但绝对不是WOW2代~!可以说是WOW的一个游戏产业升华~!

  最后:本人引用女人说的:女人说宁愿相信世上有鬼,也不愿意相信男人的那嘴,我反驳到说:宁愿相信世上的"狗",也不愿意相信女人找的借口~!

  


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