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AION企划长专访(1)

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  以下引自大天使军团

  -1-Abyss最强的炮台(暂译)

  (终于了解要塞战中要占领的就是有炮台(暂译)的建筑物,本来还以为是座小城或碉堡......)

  终于CBT3结束了,要塞战的激烈攻防、角色的独特性成为讨论的议题。

  为了相当多的议题采访AION的全权负责人金永昌(音译)企划长,本来还传闻测试后累坏了,幸好体力恢复可照常接受采访。

  (译注:这位金先生每次采访时状况都不大好)

  ▲恢复精力照常接受采访的金永昌企划长(旁边那瓶是.....)

  Q.如果没有公测,下次的测试会成为CBT4吗?

  A.目前内部尚未决议是CBT4或公测,我想就算是社长大概也不清楚吧。(笑)

  Q.CBT3满意吗?

  A.系统收集了很多的数据,特别是在Abyss,开发团队内部实际测试所不明白的数据。

  Q.为了Abyss测试的时间是否不足?

  A.藉由这次的CBT3来找出Abyss暧昧的部分来达到完美的游戏。(有点答非所问)

  ▲这怎么说.....AION的内容规划书??!!

  Q.在Abyss的Lag和停顿的现象很多。

  A.在野外时空裂口开启的时间固定,没有问题,但Abyss从何处何时发生战斗的状况变多了,特别是两边阵营神奇的同时进入。

  Q.那么如果附近敌对阵营的玩家增加?

  A.那样的情形大致上会发生,特别是Abyss的战斗,想攻击对方阵营时,一个人会吃亏的。

  Q.要塞战和是RVR的情况Lag很多,无法自由的战斗。

  A.对那点我们也明白内部已在讨论中,已召开稳定服务器的会议。

  Q.CBT3中的修正?

  A.不是对游戏的修正,主要是针对游戏引擎最优化做持续性的修正。

  Q.想要游戏的最优化到什么程度?

  A.部队规模的最优化不足,队伍规模的最优化应该没问题了。

  ▲这个程度的战斗规模会Lag,必须一起战斗

  Q.新的0秒技能用途?

  A.为了做好地战斗的速度感,为了由于控制的问题,减少施法时间,能一边做冰霜一边能攻击的系统,这次测试并未完全,预定以后补足.所以技能数据下次的测试将再变。

  Q.自由飞行好像不如使用逃走

  A.空中战斗近距离战斗有职业的限制与用来逃走的企图不同,就好像是为了对方快接近时以身体感受的差异的理由追加突袭技能。

  Q.有反应要塞的内容不足。

  A.有关要塞战的内容多到让玩家意想不到,只能说CBT3中玩家看到的内容只是Abyss的基本测试而已。

  Q.攻城兵器的效率比相当低。

  A.内部针对功城兵器的议题进行中,特别是攻城兵器和攻城用的配套组件测试不足的问题。

  Q.深层部份有像天堂的亚丁城那么大的要塞吗?

  A.不适合战略的深层的确有像天堂的亚丁城一样重要的要塞,但是在CBT3时都没人发动深层的炮台,就算是占领火焰地狱和深渊炮台的也没发动,深层的炮台的威力比熔岩爆炸还大上数十倍,比如说深渊炮台是B级的,火焰地狱的算A级,则深层的炮台就算是S级的(笑)。

  ▲这个程度炮台效果算不了什么.

  Q.????????????

  A.这次测试没有将相关复活惩罚放入complexinstructionsetcomputer(CISC,复杂指令集)的复活次数限制中。CISC中复活次数应被限制,复活惩罚与其他的复活功能也完全适用才对。

  Q.炮台的构造单纯。

  A.炮台为队伍攻占目标,可以为自己种族在要塞战中战略运用,如果是没隶属军团的队伍占领,则同种族的都可使用发动石来启动炮台,只是没有税金。

  Q.守护长的等级有依要塞来改变吗?

  A.因为如果改变守护长的等级则其它辅助NPC也必须改变,目前没计划改变守护长的等级。

  Q.守护长的造型单纯,测试后半期非常容易攻占。

  A.虽已有准备多种内容,但这次还是没将守护长辅助NPC一边治愈一边防御活性化,才会容易攻占。

  Q.Abyss空间狭小玩家集中特定地区。

  A.如果空间变得宽广发生,那么发生战斗的机率会变得很少,Abyss变得宽广和原先的企图有所差距。

  ▲为了探索射手(应该是任务名)在硫磺树要塞有很多的战斗

  Q.这次龙族的活动有点少,是龙族的AI有问题吗?而且如果龙族到占领比例低的种族的要塞会怎样?

  A.龙族是逐渐均衡协调的NPC,并不会每日攻击占领率高的种族的要塞,如果龙族和对方阵营同时攻击占领率低的种族的要塞时,会因龙族的中立,可以战略性的运用而利于守备(应该是转攻为守的状况吧)。

  Q.除了亚苏铁尼亚湖要塞外,要塞的构造几乎相同。

  A.并非全部要塞都有不同的造型,有几个要塞已修正特征性构造。

  Q.有按种族间等级人口不均衡的修正事项吗?

  A.只有对魔族的帝国这军团的问题,并没有人口不均衡的问题,内部测试中在数据上看不到有何不均衡,以这次测试来说修正天族和魔族的等级一致,变得全部都高等就没问题吧。

  ▲与熔岩爆炸一起大量发动的深渊之曙光

  Q.Abyss装备的效率相对太高。

  A.是为了测试而稍微提高能力值,能力值应该会调整,可利用磨石来追加Abyss装备的魅力,将调整装备能力值的平衡。

  Q.要塞的占领有没有可能固定时间?

  A.要塞的占领时间的相关议在内部也有讨论,比如小军团占领了要塞如果隔了2小时就被占领了,能不受挫折吗..(笑),所以龙族应该在此阶段强化活动范围。

  Q.公测和正式营运后会有新的Abyss地区吗?

  A.一直有内容追加计划也常常公开追加内容,目前并未计划要追加,一旦追加又会被各占一处,我可不愿见到和平的维持(笑)。


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