引用《如何看待国服免费》文:据成功打入盛大内侧的间谍回信称:《永恒之塔》国服80%可能性采用免费。那我们该如何看待国服免费呢?
对上边的话有两种可能,一是你是盛大派来探大家口风的,看看大家是否接受免费模式。可以放心的告诉你,如果盛大采用了免费模式忽悠了广大期待这款作品的玩家,那么盛大就真的翻不了身了。鄙人曾经因为《传奇》而立誓不玩盛大作品,相信很多人也深有同感。这次打算玩玩永恒,因为的确受到了它的诱惑,感觉它可以成为一个好的作品,能够伴随我很长时间。如果采用免费的方式,相信和我同想法的人可以省掉下载安装的时间了。二是你是其他厂商派来的写手,(看上下文不象)那么可以说你的目的达到了,我相信很多人会对永恒持怀疑态度了。
《如何看待国服免费》文中声称:“免费才是王道”,简直狗屁不通。魔兽免费了吗?开创盛大历史的《传奇》是因为免费模式吗?作者,哦不,该称你这个简直是小时候脑积水,长大了脑袋又被驴踢过的写手,可以去长眠了,放心,没人会怀念你的。游戏的品质以及官方服务的质量才是王道。《如何》文中还称:“很多人能到网吧上网玩游戏已经很不容易了,哪有能力在玩时长收费的网游”。更说明了作者别有用心,早在《传奇》时代大家就负担的起了,现在反倒玩不起了?你越南来的吗?《如何》中讲:“中国运行的好游戏基本都是从外国引进的,而中国人自己开发的网游少有人问津”。请你去看看《落花辞》,如果你不知道,那么你根本连写这篇文章的资格都没有。“我们应该建设符合中国国情的具有中国特色的社会主义网游收费模式——免费。”真的有砖头的话我第一个扔你。。。。。。
“在《巫妖王之怒》快出来的情况下,我觉的《永恒之塔》只适合免费运营,因为刚刚在中国起步,在玩家心目中还比不上《魔兽世界》。”也许此写手客观的分析了开发商的水平,这也是《如何》文中最正常的话了,但是,魔兽应该逐渐退出历史的舞台了,我说的是“逐渐”,相信很多人也希望有可以替代它的产品,并不要求它一定就比魔兽好,但是要在大家可以接受的范围内。永恒是具备这一潜质的,我最欣赏的是它对姿态的定义,前进、后退、左右移动,不通的姿态会有不同的效果,相信这是比飞行系统更具有开创性和吸引力的。想象一下PVP中一个优秀的键盘流会把它发挥到一个什么高度!!!
“也许有人看了以上论述,会说我只会说大道理”,你在闭着眼睛瞎说,根本就没道理 。
“免费玩家正在各种各样的游戏中享受他们的人生,没有时间来投这些无聊的投票。”明确的告诉你,很多支持收费的玩家也没有投票,其中包括我。
“我知道,看完这篇文章,很多人会在留言里骂我”,你只说对了一半,很多人会骂你,但没人会给你留言。
谈下我对永恒这款产品的理解,不是谈它本身的画面、职业定位等,而是谈谈它代表的意义在哪里。魔兽的火爆成就了9C,从根本上动摇了盛大第一代理的地位,这是不争的事实。而这几年间没有能和其抗衡的产品,起码在玩家心中没有这样的产品。相信陈天桥是真的着急,我都替你着急。他甚至采用了大面撒网,宁买错不放过的策略。。。。。。至于效果,大家心里有数。所以说一个产品能否成功与品质好坏还是有相当大的关系的。但是不可忽略的产品推出的时机。魔兽已经几年了,大家真的希望有一个产品来代替它,产品推出的时机,几乎决定了它在中国的命运。都知道《传奇》不如《奇迹》,但是《奇迹》永远不可能达到《传奇》的高度了,因为《传奇》早来那么一段时间。《永恒》前有魔兽,后有《剑网3》、《Prius Online》、《AIKA》等等一系列画面精美的产品,更可恶的是NCSOFT还弄了个《剑灵》。。。。。出于风险考虑盛大采用免费方式是有道理的,但是,免费游戏是留不住玩家的,到时候盛大将面对大批玩家的流失,并对盛大失望。采用收费的方式并加强服务(反外挂),《永恒》是能够留住玩家的心的,毕竟在时间上它走到了前边,《魔兽》后的战国时代将从《永恒》开始。有意思的是有产品提前测试时间,至于原因吗?相信也是要抢这个时间点。陈总对时间点的把握那是相当的好,你跟我抢时间那么你的产品品质就得不到保证,不跟我抢,那你就只能看着我占领市场,这着棋走的妙。可以说《永恒》在时间、开发商、宣传上都走在了前面,能不能把握住这次机会是盛大能否续写传奇的关键。成则2、3年高枕无忧,败则继续在混沌中迷茫。相信陈总的身价是能够承受的起失败的,怎么反而没有了当初代理《传奇》的豪气了呢?你是长大了、成熟了、还是胆小了?可以说机会已经闪现,能否把握在陈总一念之间。提醒下陈总,商人都是言利的,但是伟大的商人不总是言利的。
玩家反驳《如何看待国服免费》
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