其实从1.5开了,就开始研究国服职业守护的1.5烙印了...
今天和工会守护又讨论了起来,越讨论越纠结...
可咋整???
先上图...
捕获,均衡不可能少,没这两个你就根本不是守护了,而且1.5修改了捕获的几率.捕获成功率高了,哎。。。
起死回生...
我看了韩服守护差不多都镶了,但是感觉2000血对于后期的高输出也就是被打几下,一个OBS血瓶的血量,我不想考虑...
庇佑之盔甲...
不多说.过于浮云了...
精神破坏...
这些远程的魔法技能我其实非常的纠结.守护那点魔法命中.魔法增幅.这个技能必须打.我看中的是它晕厥2秒,对于魔族守护晕那两秒至关重要,而且天族守护晕厥CD是2分钟,魔族吸血还是一分钟,而且1.5修改了吸血效果,说白了,就是吸的多了,所以晕两秒很重要了...
魔力强击...
这可咋整,还是那句话,魔法命中太....虽然伤害还是很客观....关键纠结的不是这个.是它是破坏之气合的前置技能,没它不好办哇...
坚固之盾...
和剑星类似的技能啦,武器格挡10次攻击,哎,随便一个职业没有在你无敌的时候和你对砍30秒,更何况魔法无视你的...
破坏之气合...
我纠结了,很纠结,虽然加的是魔法命中和增幅,对于守护当然没什么作用,事实证明捕获几率和魔法命中没关系,但是我看中的是50%的攻击力啊,配合激昂,气合V,这个攻击力最起码在10秒之内对杀星,布甲是极大的恐怖啊,起手破坏之气合,激昂,然后盾牌猛击用气合V,在这10秒之内你攻击力对于这些职业很大的杀伤力的,暴守更是非常理想,一套技能下来配合理想,秒杀奶妈只能靠这几个技能了,但是...
前置搞的我很纠结,其实也没什么...对于守护低几率击倒,脚腕强击,实在我不爱打...
保护之盾...
对于只对杀星很大伤害的技能,我还是比较纠结...
但是我还是想这么打石头...
激昂.捕获.均衡.保护之盾.脚腕强击....
但是我心爱的阻断之甲...
对于魔道30秒恐怖.对于精灵运用好更恐怖.对于冲军团长不可少技能...
其实纠结还是舍不得这个技能.但是怎么办???
不要捕获???
不要均衡???
剩下三个前置技能,不要它不让我打石头哇...
太纠结了...大家研究一下吧!!!守护-攻击?守护-防守?我的阻断之甲我买的时候3000万,现在900了…………