首先40多级的剑星血量在5500到6000多左右,具体我没刻意记载,属于厚血类型,奠定了在游戏发展后期高难度怪地点不可缺少的职业类型,一些低血近战在这些地方就比较郁闷了(就是杀星,具体杀星贴再说)。可是这血量在AION的PK中并没有巨大优势,无论杀星恐怖的连续技还是魔道和治愈的大技能都可以轻易搞得你见底,保证不死还可以,所以剑星的血量优势只鉴于不死。
武器选择,后期的剑星主武器是双手剑和战枪,双手剑速度2.4比战枪的2.8速度实际使用要快上不少,命中和暴击率比战强高,命中问题是比较有感觉的。
攻击力武器防御弱于战枪,战枪多了发生致命时有推倒效果。(这就可能出现,如果组成剑星队,推精英怪就有可能出现无限推倒)有人说武器喜欢啥用啥我个人不提倡,现在从刷怪和PK的角度上看战枪都更具有优势,首先攻击距离大,这点优势比较微弱,不过在打些风筝流能刚好勾着他那就是有机会秒他。有人反映速度太慢,可是在PK中通常你勾着低血职业战枪配合几个必定推倒技能有足够你使用完那剑星少的可怜的几个有效技能,同时因为技能少,就不可能一轮连一轮的打对手,就要保证自己的攻击输出,这点上战枪也是优势。战枪的致命推倒也能为你提供更多的机会战胜对方,多个一次两次推倒那就是局势大大的逆转。至于何种情况用双手剑下面有介绍,因为这分析有几点是十分相关联的。
打怪中,感觉战枪的命中基本没问题,就算PK问题也不大,所以打怪保证攻击输出选用战枪,有人说双手剑速度快,不过用过的人知道,战枪用完技能等待恢复要比双手短,不是因为CD短,因为战枪放技能更耗时同时技能CD在运转,等你一套放好明显比双手剑等待的CD短,从秒伤来说两把武器相差不大,至于打怪为啥用战枪也和下面有关,等待技能,剑星的实用技能确实少的可怜相比守护都比剑星要多,所以剑星有几个CD比较长的技能要节省了用,还有听说剑的几个技能不可以在飞行中放,其实剑对空中敌人只能哭,也为剑得到个陆地霸者的外号,我个人感觉剑就是以后的组队强职业。具体技能使用我就不说了,大家也看多了。
下面是比较重要的魔石选择,这块我找了不少资料,因为剑这个职业不像杀那么好决断,综合起来效果比较好的是暴击石头和武器防御,有人说攻击石头实际,攻击石头因为要算上敌对防御折损效果很小,如果为了攻击输出用全暴击石头,剑的暴击率可以达到50%,比较牛X的暴击率,在PK中确实带来不少好处,如果你是大剑的爱好者,建议这石头,配合大剑的速度命中和暴击,确实不容忽视的配合。可是用了这石头可以告诉你以后下高级地方遇到5 6星怪和精英你就头大吧,打死一只自己喘的要死。必须有仇恨职业帮你抵挡伤害,可是那个队伍要这样的剑星,不如来个杀,其实这种剑打一个怪没杀快,打完后都是见底血。你的命数是PK剑,一个孤独的剑客。 剩下是武器防御,全身武器防御配合战枪,可以达到50%武防,配合剑星较好的武器防御技能,在刷高级地方可以明显加强防御,持续战斗力也变的延长很多,有人说练级不去那里,其实到后期你只能到那里,NC出的游戏后期没啥给你好刷的怪物。在应对BOSS暴动时更有生存力,装备好的更能拉BOSS控场。PK角度,从实际使用看,可以有效的抵抗很多职业的控制技能,而且抵抗的几率相当大,最BT次有个剑中法师控制技几率只有10分之3不到。
我想你是剑会抓住这好机会痛K那魔道吧。还有种搭配暴击加战枪,这搭配比较不伦不类,虽然战枪多个暴击击倒,打怪因为慢一个怪就多出个一两次,PK更是效果不大。而且因为命中低了,更是折损效果。
乱七八糟写这么多,总结剑属于后期性强大职业,PK中流,后期刷怪FB性职业。