没转职前的侦察者就象那些玩过内测的玩家说的一样------弱.
攻击,那实在没说头了,前期普通攻击徘徊在10左右的伤害的是家常便饭(我前期武器晚了换,结果惨不忍睹..打平级的怪就6-8的伤害),技能伤害在7级学会100%接的连续技前技能的威力和连续性都实在很差.7级后有了那个连续技总算稍有起色.说难听点初期就象战士一样,只不过技能没战士的好用,再多加个隐身.
防御很低,到底穿的是皮的,转职前只有硬抗,很危险,防具最好及时换.
回避前期根本就体现不出,不用指望了
血嫩,被围攻是非常危险的..单挑有时也是让人惊心动魄的事
综上所述,前期就尽量早换装备不要越个几级打怪.在转职前侦察者基本就是地板职业,必须的频繁坐地板,如果你越级打那频繁的次数增多--而且还危险,如果任务什么的,最多越个1级打,再多就要找死了..技能冷却一好就用..就靠技能打的,普通攻击就象瘙痒一样...
转完职,还是跟前辈经验一样,弓星的远程攻击力还是偏低的,所以不要指望去打平级怪能怎么怎么样.这时的优势就是弓的特点-距离了.10级学的2个技能,一个减速技能,一个狙击作为输出,到13前就这2个技能不停用,配上偶尔的DP技能变身,BUFF的回避和加攻击,回避我不大用,攻击一般每次开怪都用.利用减速技能保持和怪物的距离,虽然很可能打着打着就退到不知道哪里去了,可这时的弓还是很安全的,速度有点慢那是没办法的..攻击不足么.
但我们说距离远了也不一定安全啊,比如我现在打的地方,一伙人形怪物占据的一大块地方,都是主动怪,还有巡逻的,你一不注意就引到另一个,然后只能逃命了,这种地方就非常麻烦,要么组队要么在边缘相对安全的地方慢慢打..这种感觉真郁闷...
13级我还差点,不过那时有了个新的输出技能,应该会好点吧.
10级转职时送的绿武器很好用,可以一直到14再考虑换,但防具最好早早换了,毕竟就算转了职,回避效果也不是很明显,还是很嫩的...
恩,大概就这样了,总体来说挂的那么多次基本都是因为引到其他怪了,或者高估了自己的攻击力和抗击打能力(一般前期打一只平级怪就要休息了,连续2个怪的下场一般就是扑倒在地,所以说他是坐地板的),转了弓后这点有了极大好转,距离的优势一般你连血都不会掉多少,除非你引了多怪,或站着不动打.