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小谈弓手练级伤害并更看好后期

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  HF玩了快10天了,小弓也慢慢磨到23级,有练级路上辛酸苦辣,也有打到绿装的小得意,也谈谈自己对弓手的感觉。

  一、练级。感觉弓手练级应该以2人队或3人队组队团练,不打高出自己1级以上的怪,这游戏等级压制还是挺厉害的。2个人或3个人的技能设置先后顺序不一样,这样怪基本无法近身。如果要单练(例如我),弓手有个技能可以说是练级PK必备良药,集中回避,因为一般怪物放大技能前都会有施法时间,看到怪物放技能时再放集中回避这技能一般都能躲过怪的大招,怪物大招施法时间越长,攻击越强,而你避过大招的机率就更大。

  二、伤害。在没学三连射之前推荐弓加双剑,怪物近身后换双剑打,但学了三连射后可以不用换武器,毕业打一只怪换下武器操作太麻烦。从学了三连射后我开始研究弓手的爆击,发现爆击伤害不俱等级压制(我22级时打25级的怪暴出最高1300的伤害),在我致命不到100的时候,爆击出现的机率很少,平射攻击为60,技能攻击为100至200,最高技能爆击也不到700,而当致命加到150以上,尤其是到200以上时,感觉明显出爆机率增大,但暴击伤害也大不相同,从600+至1300都有出现,不知道等级装备上去后,致命加到300左右会是什么样的效果。

  三、装备。弓手装备武器要好,能换就换,尤其是前期,防具要求不高,装备点的石头为加暴击和加物攻的。对于命中和回避,装备上面没必要上这类魔石,弓手本身就有加200命中和回避的技能,虽然不能同时加这两种状态,但可以根据需要选择施放。

  四、看中弓手的后期。好多人也这样说,30级的弓手显示不出威力,更别说我这个小小的23级弓手了,毕竟致命是需要量变到一定程度才会引起质变,不象其他职业,加多少攻击就能体现出多少来,虽然前期辛苦点,但相信弓手的未来会有春天。


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