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弓星如何提高80%伤害

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  本人内测就是弓星,公测后依然没有放弃自己的选择。前两天人多没爱挤。昨天一下午打到13级,早上来放点经验给大家。

  废话不多说,我发现我身边的弓星几乎所有人都用一个模式打怪,套索放完后边退边打....极大的新手误区啊。下面看一组官方数据。

  前进-物理攻击10%上升 魔法攻击力10%上升 物理防御力20%下降 魔法防御力20%下降

  后退-武器防御500上升 盾牌防御500上升 物理攻击70%下降 移动速度40%下降

  左或右-回避300上升物理攻击70%下降移动速度20%下降 。

  弓星前期是所有职业中练级最慢的。但弓星有一个所有职业都无法具备的最大优势,就是前进的10%攻击加成能完美享受。下面讲下标准打怪法以10-16级的技能为例(技能多了同理):

  1、开怪:不要认为弓星就要最远距离开怪,这是错误的想法。最好的开怪应该是冲向怪物,在中距离跳射-跳射。为什么不要最远开,下面会写。

  2、打怪:这时怪已经减速了。马上回头跑,大约1-2秒后屏幕上前进箭头就会显示。此时按,人物会回头射一箭。继续向前跑,前进箭头出现后继续。冷却好后跳射狙击。以此类推。

  如果开始开怪在最远距离,上了后你回头跑可能会跑出攻击范围,的时候人就会跑回来,从而浪费了前进的攻击加成。

  这种打法所有技能与攻击全程享受了10%的伤害加成,与边打边后退对比提升80%伤害。因为弓星打怪如果不ADD根本不会掉血。所以防御的下降无任何影响。

  总结下,上面文字都是自身打怪体会,应该是弓星的标准打法了。可能很多老鸟早就这么用已经“不屑一顾”了。但我要说的是,现在公测真的很多新人弓星不会打,希望我的文章能给予你们一些帮助。尤其是10-16级是弓星最困难的时期。没有好的打怪方法会使本来伤害就低于其他职业的弓星们异常痛苦。


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