相对其他一些游戏来说,技能确实是太多了,而且这个游戏大家都没有玩过,对技能不理解,一下子看起来很乱。我都看了很多次的英雄技能了,但还是感觉很乱的,所以我就对这些英雄技能进行了简单的分类。也欢迎大家一起来探讨。
英雄分类:
英雄技能分类:
舞刃风暴每秒对周围目标造成物理伤害,可移动
恶魔赦令多次对周围目标造成物理伤害
冲击波对一条直线的目标造成伤害,点地面施放技能
火龙息向敌方单位吐射火球,在一定区域内造成魔法伤害
寒流对多个目标造成魔法伤害
冰封路径准备一段时间,对前方目标造成魔法伤害,并冷冻目标
跳跃魔杀对目标周围一定范围的敌方单位造成火药伤害。
星暴在周围造成圆形范围魔法伤害
流矢对单个敌人造成巨大的魔法伤害
风之刃对面前的目标造成魔法伤害
爆破引爆自己所有的遥控地雷
八方斩必杀技:瞬间闪烁到一个目标面前,并对周围敌方目标造成伤害,在接下来的3秒内免疫物理火药,魔法伤害,免疫控制状态和不良状态
闪烁攻击瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害
自然迅捷瞬间增加自己的移动速度和攻击速度,与极限速度不可同时存在
极限速度瞬间增加自身的攻击速度,与自然迅捷不可同时存在
闪现瞬间向指定的方向瞬间移动
烟幕丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低移动速度。烟雾持续10秒
双重吐息对面前的目标造成魔法伤害,并在接下来的几秒内造成持续伤害和减速
涂毒在普通攻击中有几率附加毒性伤害,同时降低目标10%的移动速度
真龙形态必杀技:化身为龙,攻击力提升,移动速度提升,并造成周围目标伤害和减速
重压光环重压光环大幅降低附近范围内的敌方单位移动速度
恶魔之手瞬间将一个目标移动到自己身边,并造成少量伤害
肢解必杀技:控制住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能
变形术将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能,以及移动速度下降
挟持快速控制住对手,使其无法活动,需要引导维持这一技能
双重吐息对面前的目标造成魔法伤害,并在接下来的几秒内造成持续伤害和减速
万火焚身必杀技:向敌方单位吐射火球,在一定区域内造成持续的魔法伤害
暗影之刃造成较高的起始伤害,并不断造成后续伤害