1.所有技能都有1秒的公共CD,其中必杀技能(战魂附体,遥控地雷除外)之间有10秒的公共CD。
2.尽量别在技能的极限射程时使用技能,因为当你使用技能成功的一瞬间,目标逃脱到极限射程之外,你使用的技能将不在对目标产生作用并且进入CD中。当蓄力型技能在技能即将使用的一瞬间被控制性或者禁魔类技能击中也会出现不产生作用并且进入CD的情况。在面对有控制性技能敌人的时候,请谨慎使用蓄力型技能。
3.普通远程攻击和大部分攻击性技能都不能穿越障碍物。可以利用这点绕障碍物跑,躲避伤害。
4.“~”键(大键盘数字1键左边那个键)可以使用普通攻击,这在追击目标,同时使用技能和普通攻击时经常会用到。要反复练习熟悉。“TAB”键可以自由切换选择的目标单位,如果有敌方玩家在,优先选择敌方玩家。
5.移动到技能或者道具图标上使用CTRL+非游戏自定义的快捷键(比如游戏自定义按“Z”键可以参看佣兵团信息,这个键就不能成为技能或者道具使用的快捷键)可以定义新的技能和刀具快捷使用方式。“Q,W,E,R”这几个字母键通常是第二个英雄技能最好的快捷键位。
6.拉锯战野怪刷新时间是45秒。请利用这点好好积累士气。
7.炮台,小怪都是回优先还击对他们伤害最大的目标。当你身有治疗药水回血效果的时候,请尽量别攻击他们(治疗药水恢复期间受到攻击会被打断,能量药水不会被打断)。
8.绝大部分BOSS脱离战斗都会回血,并且对控制性和不良效果性技能免疫。
9.炮塔建筑在被小兵攻击之前会有一层雾状的保护状态,此时玩家攻击他们时将没有任何伤害效果。如果是炮塔处于保护状态,攻击力还会加倍,所以如果装备不是很好,千万别尝试着越塔杀人。
10.鬼魅礼服的移动速度+20%的效果在玩家攻击到敌方单位时会暂时失效。比如两个角色同时拥有追风战靴和鬼魅礼服时,一方一直追着另一方打,而另一方一直都没还击。这样攻击方的速度为120%的正常移动速度,被攻击方则为140%的正常移动速度,我猜这样是为了防止实力相近的角色很容易被追击致死的情况发生。
11.野怪和BOSS都具有反隐型能力,而且这个反隐型是可以为对方所知的。比如说敌方的隐型单位在野怪或者BOSS身边会被我方单位发现。
12.月女的隐身效果会在被攻击或者主动攻击后取消,刺客的隐身效果只会在主动攻击后取消,沙王的隐身效果会在被限制、禁魔类技能攻击或者主动攻击后取消。
13.按ESC键在游戏提供的自动功能里面可以设置自动喝能量药水功能。一般调整到70%的时候就自动喝蓝,就不会出现能量药水太紧缺的现象。
14.各职业的优势和弱势。
近战类英雄优势:最强的生命力,基础防御力,治疗恢复能力,单独PK较强,团战的肉盾,主力军。
近战类英雄弱势:比较依赖装备,机动性能差,没有+速度的士气装备时比较被动。
火药类英雄优势:机动性强,射程最远,爆击率高,单体输出效果好,骚扰和追杀能力强,团战的重要辅助力量。
火药类英雄弱势:没有恢复能力,持续作战能力较弱,团战时总体输出较差,控制技能较少。
魔法类英雄优势:最强的攻击力以及AOE能力,能量充沛,单控和群控能力突出,团战的主力输出。
魔法类英雄弱势:最弱的生命力,技能一旦释放失误,将陷入被动。
15.拉锯战里为了使自己能够处于一个不弱下风的地位,最好还是得积累一定的装备基础,以下属性标准就是个人总结的拉锯战里装备及格标准,这些装备都是不用花太多钱就能轻松达到的。
公民拉锯 攻击150 平均防御80 生命2000
男爵拉锯 攻击300 平均防御150 生命4000
子爵拉锯 攻击500平均防御250 生命7000
16.拉锯里时刻保持自身健康状态,并且控制技能和加速技能都要留着保命。遇到相同装备级别的,自己满血,对方1/2血的时候,可以尝试着强杀。如果都是满血的话,不要主动攻击,那只能是两败且伤,先集中精力去打野怪和小兵积累士气吧,等待盟友过来一起配合杀之。
以上就是我这二次封闭测试里总结出来的一些基础知识。欢迎各位老兵们进行补充说明,给新手们更多的帮助。