下面我们来说说看,战士拉锯一般常见的英雄及其技能详解:
1.屠夫:相信大家对这个英雄已经是熟悉的不能再熟悉了,几乎是战士的必装英雄
恶魔之手:实用性很高,攻击算不错的,距离在6级时变为8,在群战中效果明显(小样让你晃悠..我抓抓抓~)
恶魔赦令:这个是持续的攻击技能,实用效果也非常好,升到7级之后,持续时间为20秒,范围也不错,PK混战中,往往敌人会莫名其妙的血就少了一大半
晶体皮肤:增强自己的基础防御..那是相当之牛比
肢解(听名字好恐怖...):战士的金牌控制技能之一,6级的肢解可以控制敌人4秒(乖乖等着被宰吧)
2刺客:阴影中的屠刀,虽然出现了侦查之眼,但是还是一个很热门的战士职业,很多人往往在走路或者打怪时,被突然出现的刺客杀的措手不及(猥琐之王啊~)
闪烁攻击:攻击力还行,关键的就在闪烁2个字了,顾名思义,就是通过瞬间移动来对敌人造成强力的伤害,这个技能一般作为后手,偷袭没死的情况下,再通过闪烁攻击来补刀
真空刺:实际上就是3连击,瞬间给对手造成3次伤害,最强大的单体技能之一
烟雾:这个技能是最受争议的一个技能,但是网域始终没有改过,我觉得这正是刺客40%基础防御所换来的,在半径5格内的敌人,降低移动速度和攻击速度,外加封技能,绝对是杀人越货的必备技能呐
潜行:请赐予我力量!~~~砰!~消失了???
3武神:最新出现的英雄.群战中辅助效果明显,使用的好,将会成为一场拉锯中的英雄
绝地风暴:在战士的群体攻击中攻击力算一般,但是已与其他战士群技能的地方就在于,释放的灵活性
横扫千军:听名字真牛比--...实用效果还可以,关键是持续的消耗太大,但是如果运用的好,也能成为一杀人利器
红色警戒实用效果很不错,消耗也不大,攻击目前最多可以增加170点
命令征服:操控战局的关键,通常胜利的天平都因此而倾斜.一个好的武神,不在于怎么杀人,关键就在于如果把这个技能发挥的最好
4骑士:战场的灵魂人物之一,通常都是有着牺牲小我,完成大我的精神
洗礼:回复技能,目前最多能回复2500的HP,同时是一个极为强大的群攻技能,伤害数值很高,如果利用的好,谁说骑士不能杀人
伤害吸收:在一定时间内可以吸收5次普通攻击,实用效果不是特别好..毕竟吸收的次数太少...关键时刻保命的技能
重压光环:骑士的招牌技能之一,可以极大的降低敌人的移动速度,不管是群战还是追杀中,起到了明显的效果(打架千万别忘记开呦)
自然之助:PK战中关键技能,也是骑士吸引攻击的关键技能,他可以在一定时间内造成骑士自身对技能伤害的免疫和同伴对技能不良效果的免疫,还能回复HP,出技能的时机必须要好好把握
5沙王:用的好,将会是战场中的绞肉机,强大的群控制技能和伤害极高的必杀技使他在群战中有着不可忽视的地位
地刺:很多新手对与这个技能效果不是很明白,关键问题就是在于"对经过的区域敌人造成眩晕和伤害"没错,就是你经过的那条直线,而不是你技能释放的圈圈里的敌人
沙暴:虽然伤害很低,但是不能小瞧它的作用,在PK战中,它可以很好的破坏月女的隐身,而且,虽然伤害小,但是持续下来,这样的输出也不能小视;关键还附带沙王的隐身效果,很容易对敌人造成麻痹大意,对敌方进行突然的袭击
感染:个人认为..效果最差的持续技能了..实用效果实在太低...希望网域能加强唉
震荡:很NB的一个群体技能,能在3秒内对自身周围的敌人造成6次伤害,同时造成移动速度和攻击速度的降低,如果能和武神配合好的话,就是一台绞肉机
由于其他几个物理系英雄在战争中效果实在不明显,不一一介绍,如果有什么意见可以大家一起再来讨论