57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

谈"为什么枪手这样红"

 [英雄岛官网]

  去过拉锯的朋友都知道,**在1对1时是很强的,首先是速度,其次是距离,这两个战场上的重要因素一被占有,就等于掌握了战局。

  而人物本身的性质也很重要,火**拥有不输与魔法师的攻击力,不亚于战士的防御力,或许唯一的缺点就是群功不太行。

  但是,如果将**除去这两点,那还剩下什么呢?或许大家不知道,可能知道也不当一回事,对,那就是暴击。

  大家在与**交战时,是否有时感觉很被动,一直被追着走?想回头一搏,却被暴击狠狠得打了回去。问题就在这里,就是暴击。

  首先让我们了解一下暴击。暴击,顾名思义,就是给你狠狠来一拳。再让我们了解一下暴击在游戏里的本质。它是由装备上附带的属性决定的,分别是披风,帽子,武器和戒指。而可以镶嵌暴击宝石的装备,则有披风,武器,戒指和项链。

  让我们来算一笔帐,设在公民阶段的理想情况下:

  可镶嵌宝石装备数为8件.设每个3洞。则每洞镶嵌+6暴击宝石。

  8*3*6=144。

  接下来是装备的属性:

  首先是帽子,+13.披风+13,戒指+7+16。

  13+13+23*4=118。

  而最具有决定性的,当然是枪本身了,+100

  综上所述.现在暴击点数为362

  但是装备还可以升级:枪+63*1,戒指+11*4,帽子披风+2*2

  63+11*4+2*2=111

  TOTAL:473

  这些是花了钱就能做到的,但对一般玩家来说是很困难的,因为这些都是按完美级装备来计算的。

  473,很不错数字了0。但是,**远远没有这么简单,可能有一些朋友早在自己说了,对,还有老爷爷那200点的暴击。

  那么各位,现在,则是673点了/

  或许有人一开始就对这篇将暴击的文章报有怀疑的态度,我想他一定会说,那么高暴击有什么用?等那个百年不出的暴击还不如老老实实地把攻击提升上去。我不否认这种说法,这样比较传统,但是,我的观点不一样。

  或许大家不知道,每100点暴击可以提升10%的暴击几率,那么折算一下,现在有多少暴击几率了?67.3%!

  这个数字意味着什么?意味着当你拥有这个数字时,你每2发**里会有一发是暴击,而且就这一发暴击就可以抵上你4.5发**。再加上400的基础攻击,那试问,谁能挡得住?一个公民,就算他是个六等男爵,4000的血,能挨上几下?能撑上几秒?的确,这是一个很可怕的事实。

  有一些公民级玩家的火药防御高达400,但是在如此之高的暴击攻势下,也难免会垮台。

  当**走向如此完美,到达抽枪即将敌毙命时,法师和战士又将何去何从?难不成真的要3,4个人一起上?,这些是后话了?不,这的的确确是事实,以后会有,现在也有。其实我也是个法师,当被敌人击毙时不禁感慨之时才想到了这些,却意外地发现了一个*的事实,但我还是会继续走法师的路,因为我已经花了很多钱了--。

  再者,我希望把法师与战士也变强一些,最起码不要再被**追着屁股后面打了...

  


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009