刚才看见一贴,说的还是战士太过孱弱。本人玩了一个月的战士,现具体分析下战士弱在哪里:
首先甲眼中的战士并非乙眼中的战士
这个涉及到战士的分类:通常人们把物理攻击的英雄称为战士,现分为以下3大类型:
1、肉盾型
2、攻击型
3、混合型
肉盾型:屠夫是必选的英雄,可以组合的英雄为兽王和狂徒。
这种战士的特点:血多皮厚
诚然这种战士的职责,当然不是攻击和杀人
拉人(屠夫),网人(兽王宠被动),晕人(狂徒)是他们的全部职责
而且要拉(限制)的是对面最强的dps,然后咬住他等队友杀。
这种战士不但要求自身防御和格挡要很高,而且还要看队友的意识
作为这种战士,如果队伍中没有74那是非常吃亏的
因为当咬住对方的时候,你就是最大的靶子,虽然防御高
但是10人的攻击下,也最多挺个2秒
所以很多人说战士弱,其实就弱在这里
因为每个队伍不可能都有74,如果有74开了无敌
你拉人咬住,他治疗你,是比较安全的,这样你的价值得到充分发挥
消灭对方一个很强的DPS
但是现在的强力DPS一般都躲在最后,所以对于防战和74的要求就很高
就是一个时机的把握,这个说不准的,看各位在实战中的配合发挥,如果对面的最强DPS被你和你队友清出去的话,胜利还远吗
记住这种战士脱离了队伍将一事无成!切记(除了打一些必要的士气装,其他时候跟组织走)
攻击型:剑圣、刺客、沙王的组合
此种战士的职责:杀(装备刺客的时候也要辅助队伍放个烟)
怎么杀?近战的缺陷在此时体现无疑,团战的话,说不定你还没到对方面前就已经没了一半血
所以推荐刺客+1的组合,因为你已经不是传统意义上的战士(冲在最前面的人)
记住此时你是一个**,不需要光明磊落,游走观察,在最棒的时机放烟
然后你一定要冷静,看清楚了再杀,团战是很混乱的,保持冷静,**就赢了一半
你要杀的是那些已经少血的人(放了烟后对面会有1秒的盲区,你的法师队友或许已经把他们困住),体现出你最强的爆发力(通常叫捡皮夹子)
要观察局面,有句话叫穷寇莫追,当你一个人脱离了部队去追杀的时候其实已经把自己陷与一个非常危险的境地。
当然具体情况具体分析,如果对面一个主力挂了5次,不要犹豫一命换一命,运气好还能逃掉
如果你挂了4,5次,切记切记,不要冲动
诚然剑圣+沙王的群伤DPS是非常强大的,但同样需要有个好的74在后面辅助你
那样你发挥的作用是毁灭性的,可以立马打乱对方的阵脚
当74开了无敌,你放地震+旋风的时候,对面一定会从内心生出深深的恐惧
关键还是配合
混合型
此种战士最为复杂多变
切记你已经不可能冲在最前了,也不可能会杀到很多人(相比攻击)
你的职责更多的偏向辅助
刺客+屠夫就是一个辅助捡头的很好组合,烟雾,拉人,捆绑,真空次,闪烁(不是放技能顺序的意思)一个非常棒的组合。烟雾的作用我觉得排英雄岛NO1
剑圣+屠夫一个到处游走的侠客(目前我的第一组合)刷士气牛快,冷不防冲进敌人阵中。。。切记不要从正面,从背面和侧面
有人会说从背后侧面去不是送死吗,且听我道来
冲的时机要把握好,先躲好,等两军开战,冲过去,狂暴-设另-旋风
为什么这个时候冲。。。因为法师的控制技能已经放了
对,2军交战先放控制,此时他们没控释技能了
你冲进去,可以让他们红一片的(当然很可能挂掉)
这种战士对装备的要求很高,首先要有很高的防御,保证不被普攻死
另外攻击也不能弱,你冲一次就要让对方退缩,其实是一个威慑作用
这样你的队友可以发挥的更好
说白了也是个辅助作用
屠夫+74(我现在的第二组合)首先你很硬,其次你能加,最后你有无敌
如果团队中有个好74的话也就赢了一半,缺点杀人杀怪不容易,不容易拿金牌
如果你为了胜利而不是人头,选他吧
剑圣+74单挑有点优势。。。团队作用不大(蓝少,缺控制)
至于其他种种组合这里不一一道来,不过记住他们已经不是纯防御或纯攻击
辅助队伍是他们的职责
团战不是单挑,即能冲(抗)又能杀的人(包括战士)是不存在的,为什么很多人选择火枪,因为他的远程,不容易挂掉
不过如果一个队伍是10个火枪,而另一个队伍有法师,防战,刺客,骑士,的话你觉得哪个队伍会赢呢
说到此处,或许你已经领悟到点东西,不单是各人的英雄组合,团队的英雄组合也是相当的重要,每个职业有每个职业的职责,配合好的话就能赢
以上只是一些理论的东西,拉锯是移动战,不是木桩战,关键看配合、意识、组合
还有装备差太多的话请无视我上面的这段话。
最后祝所有战士朋友都能找到适合自己的组合,改变战士孱弱的现状