由于本人不是玩魔法英雄的``所以详细专业的介绍等其他大大们发表吧```
这里我先谈点皮毛。个人看法
这个技能怎么说捏。。鹰眼散射飞弹的弱化版本。
原因:和散射一样,当前目标死亡后不继续弹射,更主要的是每个目标只会弹射一次
比如有2个目标,散射可以每个目标弹射3次,而闪电只能每个目标弹1下,虽然总数可以弹6下,但只有当周围有6个目标它才会弹6下囧。。。
射程7格,虽然继续升级后距离是否会加大暂时不知道,但应该不会有散射的那么优秀的射程,毕竟火药才是靠射程吃饭的``
此技能也可以在被多个敌人压制过来的时候猥琐的去弹射。。但猥琐后能否全身而退可能会是个问题```
这个。。。又是个鹰眼黎明之枪的弱化版本……眩晕时间更短。。
升级是否会延长时间暂时未知...不过作为打断别人施法也不错的``另外别人逃跑的时候晕个0.3秒也能缩短点追杀的距离了。。。
总之捏。。很囧``个人对雷帝的前2个技能没什么想法……
这个技能```呃。。。很好很强大``血牛们要当心了。。。
即使2级的仲裁,每次使用技能对7格范围内的所有敌方英雄产生49+目标英雄当前生命的6%……
这什么概念捏```首先``此技能是直接的额外伤害``所以是无视防御的``
然后捏```假设你当前有1W血。。人家开个仲裁,使用技能K你一下,你要额外损失掉600多血,貌似1级多损失1%,那6级仲裁就是10%了……
一次技能额外扣你1000血。。。当然此技能是按当前生命来算的,你血越少伤害也越少``
但是。。如果你1W血的时候。。碰到多个开着仲裁的法师。。同时对你丢技能```
我想几乎就是秒杀了……
仲裁优势:持续时间无限……CD30秒``放一次持续30秒``作用范围广泛,7格范围内的所有敌方英雄``
是否记的前面那个鸡肋技能离子闪电?仲裁的效果可是附加在使用技能上的哦``
离子闪电可是2秒一次的哦```后面``自己想去吧……未来大家都是3档、4档、更高档装备的时候。。。
装备都升级合成点化镶嵌过后。。。大家的血量都UPUP的时候。。。
这技能只能用BT来形容了……威胁程度大于后期的狙击!
≌岛貌似一无是处。。