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浅谈法师拉锯.并对管理提几点建议

 [英雄岛官网]

  腾讯代理英雄岛之前,我玩的是网域代理的,网通联邦恶丶作剧,不知道到现在还有没有熟人.现在玩39-49区洗洗奔儿健康.废话不说了

  我想和大家谈谈拉锯,希望能给你们一些帮助

  我个人玩的是黑龙女王,当然我也知道黑龙火女的双控制压制性比较强

  可一般屠夫一拉或者骑士重压一过来,火女没跑儿.打先锋的武狂削黑火更容易

  掌握好时间的武狂我被锤住砍2刀,晕完了我用女王飞出去都被征服拉回去.我可跳9格0.0很郁闷的事

  再一个刺客是最让人心跳的职业,对面有刺客法师被吸基本废了

  用女王游走性强些虽然没有瞬晕,有人抗一下还是可以控制的很好的

  追杀跑路比火女多变比火女伤害高,女王有3个AOE技能一个闪烁,

  黑龙+女王就是6个AOE技能.武刺吸住人,在控法和刺客之间无敌人时法师杀人易如反掌,跟上刺客步子,他撞吸或跑过去吸法师直接冰封(冰封技能8-10级作用3.5秒左右),丢万火,接着基本紧着冷却快的技能先出,喷火5秒CD,尖叫5秒CD,鞭笞12秒,闪烁随时应对跑或追杀,一直控制住距离,再喷火,尖叫,接女王大..

  火女2个AOE技能伤害略低,一个单体高伤,加攻速那个作用不大,没人站着让你一直平砍

  同样速度你追人家也只能平砍一次再追不住了,普攻也有一点点释放后摇

  (有些人知道这游戏是仿DOTA的吧,我写的应该都看的懂)

  当然我不是建议法师全用这个

  黑龙火女毕竟先手控制,拉锯就是打群架,法师单挑水的要命,法师站的位置也就是尽量控制,持续控制敌方进攻

  打战士,火药一直控制住距离,看的到己方武刺武狂的位置,大多走路边侧.

  大家都知道战士和火药基本就一种,战士武狂,枪修骑.

  战士中的剑屠拉锯比较废物,当然输出很强悍,帝国肉型IS爵少,但控制力度不够,被控制大多数是壮烈

  肉型爵少也只是物防N高,12个武狂不能轻松打死,2个法师打他还是很轻松的.战士物防高,火法两防很一般.想提也提不到哪去.

  不是人人剑屠的属性都可以高到他那个地步,如果理想化一些,两边装备一样变态,爵少那个英雄就显的很鸡肋了

  武狂,狂徒刀锋,狂徒战魂,这类先锋战士,

  作为双控法师能躲则躲,躲就是躲征服和绝地.

  打对面战士多的时候,雷灵比黑火更实用些,

  雷灵.打战士比较舒服,开磁场,打6格内敌人,离子,惩戒,离子.打所指英雄半管血.

  见狂徒绝地尽早镰刀.能保证队友不被冲散电两下再镰更好.

  一场拉锯两边进满人时,法师雷灵12个足够,

  黑火不限,越多越好,

  如果己方只有一两个法师还是推荐走控制

  (想打好拉锯,带够转换,十字,常常让谁谁换英雄,都说没带.

  没带你打什么拉锯?拉锯就是看配合,哪边配合更胜一筹就赢了,

  占坑号比较恶心,对占坑号不发表个人意见=_,=)

  再小谈下火枪,修骑,可加血,可群疗,还有高输出,减速光环.法师对付修骑就得靠刺客配合,让刺客吸住法师再冰住输出..法师靠近或被逼靠近战士或枪基本都是瞬间被秒.

  修龙,强力控制,控制单人最高6秒,3烧.不过修龙控制距离有限,修龙和狂徒比肯定是狂徒先手.

  55拉锯正经拉锯的火枪都会选修罗.

  作为法师怎么去打,先控,或是队友配合,他晕一下你冰一下之类的,要常拉锯,打的多了,意识自然就有了,什么时候该追,什么时候不能追,

  眼睛要不停的看小地图,地图上可见的红点有几个,己方有几个,

  当然英雄岛小地图不如3C,真三,DOTA里那么快

  有2秒左右延迟吧..而且不能在地图上标记该走哪,大家一起走哪.

  从哪里走对面地图不可见

  进空场头一队5人队里面还有3职业的配合,有的或者没有法师,

  其他进的都不会去看己方都有什么英雄,战士多个用武狂冲突,

  战士比如换个沙刺,狂徒刀锋,武刺,这几种控制力较强的

  火药比如换狼女,黑努,龙战,飞侠封法等等修罗冰女控制力也很强

  前年公测时,火药的英雄搭配种类繁多,拉锯里见的最多的就是枪神,很委琐抢人头的职业,大多月女枪神,鹰眼枪神,狼女枪神等等.

  月女配鹰眼偷袭也很强,当然以前的版本毕竟是以前的,虽然英雄没多多少,

  不过极少的火药会换其他英雄,去配合

  玩到55级,拉锯基本都知道怎么打,看到这的觉得我一直在废话的就关掉吧=.=

  我感觉现在拉锯,打起来还是不够有意思,谁都想杀最多,谁都不想死

  然后某些队一赢了就开始装比--.或者把以前的什么什么仇带到拉锯里,

  或占坑,或偷家..偷家好象没什么,不过在真三和DOTA里是很被鄙视的.

  两边对喷.互相鄙视..

  没必要装来装去的,你满级队,技能几乎都满了,你赢还不是应该的么,

  你输了都没人去骂你,你赢了就开始这个不顺眼,那个**的

  玩过DOTA的继续往下看,论坛管理也继续往下看,

  英雄岛对屠夫的改动确实让人不禁潸然泪下

  Ahh...FreshMeat~~!玩过DOTA的最熟悉的就是这句音效吧

  在这期待29号贺岁版本.仿DOTA老牛的新英雄使魔,

  仿灵魂守卫的双子,还有个看似仿混沌骑士的赌神.

  不知道技能会调整成什么样子,一直很不相信英雄会出老牛.N多牛沟壑不断是什么效果

  DOTA我也很爱玩,接触好几年了.45年了吧.

  我现在开网吧,没时间一直坐着玩游戏,

  DOTA当然比英雄岛有意思的多,不过一打就是半小时甚至1个多小时,

  点背会碰到敌人开高科技,爆基地,顿时心情大不爽.

  所以现在不怎么碰DOTA.

  腾讯游戏没几个没挂的,英雄岛没挂.占坑之类的漏洞比较多,

  我想了个建议,不知道管理员会不会看到这里

  DOTA是属于即时战略,英雄岛可以做到像他那种风格的吗?

  进房间准备,人物名字可隐藏.

  双方进屋等待,联邦帝国都可进蓝方红方,

  进入战斗选英雄,5打5

  当然有利有弊,毕竟身上装备摆在那,没几个人能准备3种职业的装备的

  塔防奖励N低,没人做,防守训练经验一般,不过还不如挂机,省心还有分解

  以前版本的勇士任务更是无人问津吧..

  就说到这,不知道有多少人能看到这0.0

【网(U9)责任编辑:雪顶咖啡】



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