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英雄岛:网域产品总监采访实录

  

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对比:war3的战役一角

  动身之前,记者特意连线了曾接受17173采访的《英雄岛》产品总监王田,就围绕着“Q版war3”的争议和即将到来的封测和展开了一番交谈。

  记者:王总,游戏中目前的英雄职业设定和浮空岛战役是最受玩家关注的,但也有些资深的war3玩家质疑《英雄岛》只不过是一款“Q版外衣下的war3”,对此你能给我们说说你的看法吗?

  王田:首先我想说的是--《英雄岛》有着类似war3的精彩竞技元素,但绝对不是一款Q版war3这么简单。《英雄岛》是战略角色扮演类的大型网络游戏,而war3只是一款即时战略类型的单机游戏,两者之间有着本质的区别。

  再说说英雄职业设定这一块。《英雄岛》吸收了即时战略的精髓,但同时也融合了角色扮演的精华,玩家在游戏中可以向各种类型的英雄学习并继承该英雄的职业和全部技能,在达到一定条件的情况下,一个玩家角色可以同时继承几个、十几个甚至上百个英雄的职业和技能,并自由组合这些继承来的职业和技能,在战争中尝试各种不同身份的战斗体验。而war3中的英雄只是各自独立存在,是通过玩家的操作和指挥来进行协同战斗,而不是在同一角色上实现职业和技能的多种组合。

  而我们的各种浮空岛战役,更不是“DOTA”那么简单。的确, DOTA是即时战略的一个经典,但终究只是支持10人对战、各自操控众多战斗单位进行战略战斗的游戏,而《英雄岛》的浮空岛战役,囊括了防守、拉锯、争夺、塔防、城堡战争等多种角色扮演+即时战略的内容,未来还会开放到上百种战斗浮空岛,更重要的是,所有的战役都将是无数的玩家操控唯一的角色、进行变换无穷的战斗,考验的是玩家对于角色职业、技能的选择、操作技巧以及团队协同作战的能力。

  所以,我想说的是,war3的确是一款经典的游戏,我们也希望能从这款游戏获得一些启迪,给玩家带来更多创新的体验,但《英雄岛》绝对不是“Q版war3”这么简单,这一点,等到封测开启后,参与体验的玩家一定能够深有体会,也希望你们此次来深圳能从一个第三方的角度,向广大玩家介绍一个真实的《英雄岛》。

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