能量系统。能量系统可以说是伊苏ol的另外一大特色,因为他引进了街机《拳皇》和《格斗》中的积蓄效果。玩家在在打怪时会根据人物和怪物的级别获得一定数值的能量,能量槽或画面均可确认输出效果,当能量槽全满时,能量珠会一个一个地增加,而当能量珠达到一个以上的时候,可以使用能量技能、天赋技能或攻击技能加乘,同时当玩家被怪物打死或长时间没有玩游戏的时候,能量珠也会自动减少。
能量系统中,能量珠是关键,能量珠的数量代表了你能使用技能加乘的次数。伊苏ol中的技能可分为能量技能、天赋技能或攻击技能三类。
能量的获得方法
1. 在打怪时用户会根据人物和怪物的级别获得一定数值的能量。但是人物和怪物的等级之差为16等级以上的时候,将不能获得能量; 获得与否可以通过能量槽或画面的输出效果进行确认。
2. 能量槽全满时,能量珠会一个一个地增加。
3. 能量珠达到一个以上的时候,可以使用能量技能、天赋技能或攻击技能加乘。但是被怪物打死或长时间没有玩游戏的时候,能量珠会减少。