游戏经历:
要说游戏取得成绩,我作为个人玩家来说,我并不是职业玩家,所以没有冲第一排行的荣耀,但我留下的是值得我个人宝贵的历史记忆。
2001年,智冠的金庸群侠传(网络版)买《电脑游戏攻略》杂志送的盘,我个人的第一个网络游戏,带我走上网络生涯的游戏,玩了后用了几张点卡.不过到最后因为后起的一些游戏追上,这款游戏渐渐被淘汰了,当时,这款游戏里面开了养宠等等,和当时千年、红月、万王之王、龙族一起,也算比较出名的游戏,并且当时网络就有了外挂等,这款游戏封外挂当时也算厉害的了,记得以前跟别人用个叫神行,可以快速在地图中行动的工具吧,就进了监狱.还关了2天。(有人趣说公司名字,把它叫成猪倌)。后期传奇、MU也是2D版此类风格游戏名气大涨,如今有了传奇回归、奇迹传说等打着老玩家记忆的游戏都横空出世中。
2001年底华义《石器时代》 只要玩过的人一定不会陌生,这是个人的第2款游戏~玩的持续时间也蛮久的,也在此时我进了阿贝外挂分离后出现的万宇论坛,第一次做了版主-芸萱,认识了许多人,也留下许多回忆,石器是一个拥有家族,宠物,合成,PK.料理,等等的ONLINE游戏,当时其实很多人记忆犹新的是这款游戏除了点卡制外,并且虚拟物品什么都外卖,包括宠物,道具等等,骂声连连,但玩家照样玩的火热,几年后因为新版本更新的问题,以及代理商更换,最后游戏走向末路,并且成了私服时代,在这款游戏上,对一个初中生来说,当时我个人也投入了大量的金钱去追崇虚拟宠物,从以前69元扑满,98元机豹,105元年兽,发展到198元的宠等等,只可惜白虎,青龙等当时没有拿到,只在《疯狂原始人2》中PK爽了一把,并且,家中点卡,来吉卡都已经叠了一叠了,厚得要命,再看看一大堆的包包.遗留下的只有游戏截图和文章了,充满了一种悲伤感~~这款游戏永远成为一种经典了,外挂横行,脱机外挂等等,源码泄漏,SF开设,如今再去玩《石器时代2》也找不回过去的感觉了,只知道代理商黑的不行,开设包5年的VIP服务,要几千元,但估计这公司不出1年就要倒闭了,一切只能成为追随不回来的回忆了,石器历史:1.0石器时代测试-1.82(这段时期是疯狂的复制的年代,这是到石器2都存在的问题,回档复制等等) 2.0家族开拓史(外挂开始大量发行,SA-SAT-STA 阿贝XP,万宇MX等,但值得另人高兴的是复制得到了控制,复制的宠物都会被删) 2.5精灵王传说(任务开始增加,但游戏虚拟物的外卖越来越严重) 3.0伊甸新大陆(出现了新的岛屿与任务) 4.0九大家族(以前的每个服务器只有4大家族才能骑暴,但现在人人都能骑各种宠,9大家族已经变得无意义了) 5.0宠物进化史(从转宠转变到孵宠,提高宠物能力,但因为这时已经放弃,具体早已经不清楚了) 6.0海盗王遗迹(出现新手村,有了新的宠物的出现) 7.0石头就业所(台湾消息,应该是有3个职业可选,还出现新道具:鞋子,盾牌什么的)后期的8.5版本什么的就没关注了,如今SF石器1仍然存在中。(这个时候同类游戏有魔力宝贝,当时也是第一天开测就进了游戏,轰动)
(2002年底做的图。拙劣。请见谅。)
2003年休闲游戏,盛大公司《泡泡堂》 或者也算是炸弹人游戏。当时《嘭嘭帮》等也是这类的,但盛大真的是一个做了成功的公司,并且陈天桥发展道路选择的非常正确,真的很佩服IT精英人士,这款游戏是韩国知名NEXON公司出品,用水炸弹攻击敌人,基本玩法:接泡,站半身完美点,用些道具阴人,封人等,在休闲游戏当中算是个人最长支持的一款游戏了,5年之久,并且这款游戏开创了,喇叭史,不知确切,但玩了这款游戏后,劲舞团等各大游戏公司游戏,基本都有了小喇叭功能,玩家对骂,玩家刷屏,砸着人民币去支撑道具游戏,同样经典,这种回忆在老玩家心中留下的东西永远是抹不去的(同时说下,当时风靡的还有百战天虫、疯狂坦克2等,可惜现在公司都倒闭了,玩家有的玩欧服,有的玩同类游戏了)。
《锤锤OL》、《飘飘OL》《飞行岛》这些都算是游戏模式比较特变的休闲游戏。
顺便提下当时同时期的一些社区游戏,也是如今网页游戏的雏形,可乐吧(扔雪球,玩台球)、九城这类的社区游戏(钓鱼),在当时来看也是非常火的,那时期的人基本都知道,把FLASH如今做到新名词“网页游戏”,经过了漫长的一个历史,后来可乐吧出了《奇域》等游戏,渐渐在网络上低调了下去。不过除了社区游戏外《联众世界》也必须提一下,个人认为他也是老牌的游戏平台鼻祖了。
03年《RO仙境传说》 韩国的超人气游戏,很不错,问题就是服务器很卡。里面有魔力里多种职业的选择,有石器里像家族一样的组建,更有不同的纸娃娃装备可以穿在身上,还有许多可爱的怪,直接野外战斗模式,能养自己心爱的宠物,工匠能自己造武器,基本职业:商人,剑士,服侍,魔法师,弓箭手,盗贼。也是本人放弃觉得可惜的一个游戏.因为外挂的存在,由于RO这游戏服务器不加密等问题,比较专业的人通过软件截获封包修改等,最后形成了脱离客户端的外挂,非常爽,DOC界面,最后外挂泛滥,一发不可收拾。《天翼之链》《神之领域》这款也是RO后同类的纸娃娃系统RPG游戏了。
记得不是很清楚了,3D游戏的出现其实是经过很长一段磨合期的,当时国内大多数人都认为2D技术娴熟,3D接受很难,所以3DOL初期《数码精灵OL》等,当时我个人也认为,被游戏画面粗糙等问题困扰,但不得不说,3D游戏的发展,如果没有这些游戏的尝试,不可能成为现在如火如荼。后期3DMMORPG的《幸福花园》《希望OL》《洛奇》等等,火及一时,后者越来越成熟,虽然大多都是代理,凑合了吧。
《彩虹冒险》通关作战游戏,认为是目前DNF、龙之谷鼻祖了,这款游戏其实不怎么出名,但是过关的明显游戏特征,让我深深记忆住了,也是种不同游戏的类型。
其他游戏:赛车类,音乐类,体育类、枪击类,战略类
赛车类代表:跑跑卡丁车,韩国引进,同样经典的泡泡堂人物,所以非常火热,随后,出现大批的赛车类游戏的模仿,盛大,9YOU,腾讯等,但仍然喜欢泡泡简单的风格,最近NEXON,同样出了同人物的一款游戏《泡泡战士》结合了泡泡堂+CS,期待大陆代理。
音乐类:劲舞团,当时认为不错的一款游戏,如今被骂的狗血淋头,只能说他是网游界的冲头了,一方面游戏确实火热,另一方面是出现时机恰好人们刚开始接受这类网游的时候,为什么当时泡泡堂里刷喇叭骂的多脏的词,都没说这款游戏是玷污青少年呢,悲剧一场,对了,其实劲舞团之前,9YOU第一款音乐游戏是劲乐团,早期的都该知道,这款游戏没火起来,劲舞火起来了,值得思考,呵呵,其实劲乐团这个游戏不错的,当时几个曲子都很经典的,V3,喜鹊,幽灵盛典。后期音乐游戏就多了,QQ音速,QQ炫舞,各大什么舞。发展到网游界今天,某公司的什么舞游戏,直接游戏人物穿文胸登场,这种网络风气真的越来越糟糕了!
体育类:街头篮球,最先知名,魔法飞球(高尔夫),拍拍部落(羽毛球),超级乒乓等。
枪击类:CS,CS我只玩过1-2次,后来关注的是CF,AVA,现在狼队等,但仍然压不过,CS风采,腾讯公司,涉及多个IT业领域,现在真的是当神一样膜拜腾讯了,什么都打算搞,聊天,游戏,新闻,6月还有退出腾讯语音趋势,毕竟以前QQTAIL测试过的,雄鹰。
战略类:魔兽争霸,三国等,这些关注多,不过,一个起凡的语音平台,基本人数都是非常之高的,因为网游界有不少上班族,还有多数的男生,玩这类游戏非常追捧。
个人网游经历方面,主要是以上这些,后期玩的游戏都是近期游戏了,永恒之塔、剑3,神魔大陆、龙之谷这些知名游戏基本也是蜻蜓点水。
网络工作经历:
02年做过2年石器时代万宇合成交易区版版
06年担任了2年TSRJ泡泡堂电脑区版主(帮助他人解决了众多电脑问题,发布嘿丫教程,后来带领成立维修小组,做组长)
07年暑假担任腾讯VIP会员吧管理员&电脑、心情区版主
公会经历:
公会经历是在永恒之塔开启时候才接触的,用的是YY语音平台,之前未加入过公会,2009年初,加了第一个公会,但不巧的是,那个公会2个礼拜后,直接OVER了
后来,于09年1月,加入10大网游公会,建立论坛部,后担任论坛部部长,管理discuz后台。
2010年1月底组建综合网游公会-Bulu公会,担任会长至今。从0做起,不断发展中, 公会首款进驻游戏《梦幻情天》,后期取得电信服务器第一公会,网通第二公会,联系诸多媒体,打造推荐公会,发布原创经验贴,建立论坛实际注册数已达4700+。
应该说,这么多年下来,积累管理经验滴,及时帮助他人,以认真工作态度,热心+耐心+责任心,履行自己的职责,这就是我想做的。
历史只是阐述,传奇等待创就!脚踏实地,逐步努力!完成自己的梦想!