什么是妖魂:妖魂是指某些特定怪物可以捕捉到其魂魄,被捕捉到的妖魂是原生态的,无高强战斗力,你需要通过炼魂散将妖魂和武器一起炼化成为具有战斗力的兵魂。(在炼妖壶中呈现为绿色,不可获得经验。)
不知道与蝴蝶MM合体会怎样呢-。-~
什么是兵魂:在炼妖壶中,通过炼魂散将妖魂和武器一起炼化后成为具有战斗力的兵魂。兵魂可以成长,在你以后的战斗中可以成为你不可或缺的战斗伙伴。(在炼妖壶中呈现为紫色,可以获得经验。)
小蜘蛛比较挫,蛤蟆我就不发了更搓
PS:洗魂技能可以在天都的处学习,兵魂相关道具可以在天都的兵魂童子处购买,洗魂丹也就是我们常说的宝宝丹在任务达到20级是系统有送。建议大家把前期做任务或打怪得到的绿色蓝色武器保留,因为兵魂的强大与否与炼化时所用武器有直接关系。
兵魂的炼化与洗魂:
妖魂可以通过炼魂散与武器炼化成为可以战斗的兵魂,并不是武器的等级越高越好,而是武器的品质越高越好。武器等级与妖魂等级的关系:妖魂的等级与武器的等级有着密切的关系,如果你抓到的妖魂等级是20级,那么你可以炼化的武器是在30级以内的任何种类的武器。武器品质与妖魂星级的关系:妖魂星级越高,要求炼化的武器品质就越高。1-4星的妖魂白色以上品质的武器才可炼化。5星的妖魂需要绿色以上品质的武器才可炼化,6星妖魂需要蓝色以上品质的武器才可以炼化。
兵魂洗魂注意事项
玩家在洗魂的时候要十分注意的,洗魂后的兵魂将变回妖魂,并且等级将恢复到1级状态,所有技能都将重新随机获得,所有属性将下降到5点。
兵魂强化:
兵魂可以通过强化功能进行再次炼化,炼化后的兵魂星级实力将有所变化。(根据你的炼化的武器品质而决定。)
本人最帅的一个宝宝了
最牛B的 虽然真的比较挫
学习技能:
兵魂可以通过技能书来学习或替换技能。
武器技能:
炼化后的武器技能均为战斗技能,不同类别的武器拥有不同的战斗技能;武器技能只能增加兵魂没有的技能槽,如兵魂默认技能槽已满,武器技能则不会加入到兵魂技能槽中,也不会与兵魂技能等级叠加;武器技能有一定几率会覆盖掉兵魂相同的战斗技能。
召唤需求等级:
兵魂并不是随意都可以召唤的,它需要玩家达到一定级别后才允许召唤,如玩家没有达到要求的等级,兵魂是会被召唤失败
兵魂成长率:
兵魂升级的时候对生命、内力、外功伤害、内功伤害的基础属性的成长,成长率越高的兵魂,这4项属性成长越好。
兵魂实力星级:
抓到的兵魂分别为1-6星不同的实力,星级越高,兵魂的技能越多,技能的等级越高,也越更容易获得兵魂稀有技能。
兵魂寿元:
兵魂被召唤出来的时候会减少2点寿元,当寿元成为0的时候就意味着兵魂的寿命已经结束。注意:兵魂在战死的时候也会减少100点寿元。
悟性:
只有兵魂才会拥有悟性,悟性越高,越容易自行领悟到新的技能,也越容易提升现有的技能等级。
*****为大家奉上各地图抓宝宝地点**********
兵魂天赋技能:
不死之躯(血量增加)
天注神力(力量增加)
古怪精灵(智慧增加)
移形幻影(闪避增加)
乾坤挪移(架招增加)
玄武附体(护甲增加)
动如狡兔(移动增加)
目光如炬(外功命中增加)
识筋懂脉(内功命中增加)
疾风掠草(外功攻击速度增加)
揽星摘月(内功攻击速度增加)
小无相功(内功抗性增加)
心有黄连(中毒敌人)
六神无主(定身敌人)
以牙还牙(反弹伤害)
殃及池鱼(外功范围伤害)
朝天阙(被击外功范围伤害)
刚烈(内功范围伤害)
敲山震虎(击晕伤害)
无为之为(反击晕敌人)
昏昏欲睡(睡眠敌人)
欲言又止(封印敌人)
雷霆万钧(伤害倍增)
纠缠不休(降低敌人移动速度)
莫道修罗(攻击回复生命)
幻化(兵魂变成稀有合成道具)
PS:天赋技能也就是各个妖魂本身所带有的技能,是洗不掉的哦
兵魂战斗技能:
不死之躯(血量增加)
天注神力(力量增加)
古怪精灵(智慧增加)
移形幻影(闪避增加)
乾坤挪移(架招增加)
玄武附体(护甲增加)
动如狡兔(移动增加)
目光如炬(外功命中增加)
识筋懂脉(内功命中增加)
疾风掠草(外功攻击速度增加)
揽星摘月(内功攻击速度增加)
小无相功(内功抗性增加)
心有黄连(中毒敌人)
六神无主(定身敌人)
以牙还牙(反弹伤害)
殃及池鱼(外功范围伤害)
朝天阙(被击外功范围伤害)
刚烈(内功范围伤害)
敲山震虎(击晕伤害)
无为之为(反击晕敌人)
昏昏欲睡(睡眠敌人)
欲言又止(封印敌人)
雷霆万钧(伤害倍增)
纠缠不休(降低敌人移动速度)
莫道修罗(攻击回复生命)
兵魂合体技能:
霸王举鼎(力量增加)
凌波微步(闪避增加)
钢筋铁骨(护甲增加)
聪明才俊(智慧增加)
根骨健壮(根骨增加)
生命不息(血量增加)
融会贯通(慧根增加)
见招拆招(架招增加)
震慑(击晕敌人)
翻手为云(反击晕敌人)
势不可挡(暴击值增加)
脉络坚韧(抗性增加)
无懈可击(格挡增加)
收发自如(内功攻击速度增加)
分筋错骨(内功穿透增加)
以战养战(攻击回复生命)
内如泉涌(内力增加)
攻则必中(外功命中增加)
指哪打哪(内功命中增加)
身不由己(定身敌人)
六月飞雪(冰冻敌人)
哀莫能言(封印敌人)
雷霆之怒(外功范围伤害)
止战之殇(外功降低血量增加)
专注(血量降低内力增加)
霸王之气(内力降低暴击值增加)
裸衣战贼(护甲降低外功伤害增加)
逆天真气(抗性降低内功伤害增加)
如痴如狂(血量降低内功速度增加)
势如疯魔(血量降低外功速度增加)
攻速如风(外功攻击速度增加)
暗藏杀机(中毒敌人)
兵魂基础属性:
力量:增加兵魂的外功伤害。
灵巧:增加兵魂的命中率、暴击率及暴击伤害。
根骨:增加兵魂的生命上限。
智慧:增加兵魂的内功伤害。
慧根:增加兵魂的内力上限。
PS:1级兵魂宝宝可以根据自己或兵魂的特性而自由分配点数,而野生兵魂的属性点是平均分配好的。所以兵魂宝宝如培养的好,可以成为比野生兵魂更强大的战斗伙伴。