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[5173网游公会]《圣魔之血》评测报告

    游戏名称:圣魔之血
    游戏类型:MMORPG
    测试类型:首测
    开发公司:大承网络
    运营公司:大承网络
    游戏画面:3D
    官方网站:http://sm.kongzhong.com/
    客户端大小:1.2G
  
    游戏流畅程度:
    四核4G内存在效果全开的情况下运行游戏十分流畅,换用双核机器后依然十分流畅,帧数在50以上,游戏对机器的配置要求普通。
   
    游戏介绍:
    《圣魔之血》是空中网自主研发的后现代奇幻网游,由全球百名研发精英运用先进3D引擎技术,打造的一款面向全球用户的网游作品。再现三界融合、磅礴宏大的奇幻世界,被阴谋扭曲的众神面孔也将在神、魔、妖、人四族之间的抗争中得以展现。

    游戏画面:
    游戏为标准的3D画面视角,玩家可以360度自由旋转游戏视角,亦可使用2.5D视角进行游戏,这点是为不习惯3D的玩家做的准备。游戏画面水准可以说在国产游戏中相当不错,唯一的不足在于场景色调比较单调,几乎整张地图为同一种颜色。
    评:总体来说《圣魔之血》的游戏画面在同类戏中属于中上水准。

    登入界面:

     主城一角:

     职业系统:

    游戏中设有四大职业:神兵,玄翎,乾坤,仙音,初入游戏时并无职业划分,进入游戏后当人物等级到达20级并完全主线任务便可接到转职任务。神兵为战士型,玄翎为弓手型,乾坤为法师型,仙音就是传说中的奶妈型了。
    评:从职业划分来说,区区四个职业是很单调的。
    神兵:

 
    玄翎:

     乾坤:

 
    仙音:

     技能系统:

    《圣魔之血》的技能系统采用了传统的技能树概念,这样给玩家充足的自主空间,完全可以按自己的喜好来学习技能。

     基本玩法:

    游戏的主要内容依然是杀怪练级穿装备PK的主线MMORPG游戏内容,游戏的主要升级方式还是依靠任务升级,杀怪获得的经验相对任务来说比较低。
  
    另值得一提:游戏有内挂,目前为商城物品,一种自动打怪符。

 
    任务系统:

    说到升级,游戏的主要内容其实就是靠做任务,简单来谈谈任务系统,游戏任务方面比较多样,有主线任务,支线任务,每日活动任务,悬赏任务等等,任务方面比较多样,流程也不算很枯燥吧,总体来说任务系统还是可以的。

    社会系统:

    公会是游戏内部的唯一家族类团体组织。
   
    组队系统中,队伍里好友越多,打怪的经验加成就越高。
  
    PK系统为自由PK模式,除主城安全区外,玩家可以在地图中任意自由PK。
    评:简单来说,《圣魔之血》的社会系统就是强调了团队的概念,成为了发生大规模战斗的基础,这方面做得还是不错,这可以让游戏内部的玩家更容易找到自己的知心朋友和团队。

     基本系统:

    自动寻路,任务系统,各类新手大礼包,各类游戏活动,除此之外就是商城系统。

    游戏的自动寻路比较方面,各类礼包很受贪小便宜的人的欢迎,活动系统也还算丰富。

    游戏操作采用键盘WSAD+鼠标+快捷键的操作方式,WSAD可控制人物移动,游戏操作方面比较自然。

 
    总评:
 
    《圣魔之血》总体来说在近年国产3D游戏里属于中等偏上的一款,游戏画面与动作打击感都让人感觉不错。  
    游戏画面:7.0   如果能多加点色调,在国产游戏中算很完美了。 
    游戏系统:7.0   游戏打击感还行,游戏职业系统中等。四个职业相对于近年来的3D游戏来说有点少了。
    游戏特色:8.0   游戏在大范围战斗,组队的好友加成系统方面都有一定的特色。
    界面操作:8.5   游戏界面标准,操作比较自然,但是自由PK系统却不作面对系统,总感觉少了点什么。
    总评:7.6



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