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[决战天下]《岐山》评测报告


     游戏中的技能是通过NPC来习得的,游戏提供了5大职业共玩家转职 配合5行属性相克会在游戏后期为玩家提供充分的研究空间。

     游戏中的生活技能是可以通过NPC习得的,并且游戏内不限制生活技能的数量 这样玩家不仅能够搜集材料 还能够通过自己搜集的材料制作强大的道具!

    游戏内还有轮回系统和仆妖法阵系统因为目前笔者的等级较低还不能体验到这两个系统,但是游戏内说明 一个角色可以捕获多只妖仆 通过释放妖仆可以和玩家一起作战,而轮回系统是玩家45岁死亡后可以再次轮回通过不断修炼可以由凡人变为仙人。虽然笔者不曾体验但是通过介绍就已经很迫不及待的想要试一试自己变为仙人的感觉了。

二 操作及战斗系统

    游戏的操作方式为鼠标操作,键盘仅有空格键为跳跃,游戏提供了自动寻路系统节省了玩家满地图寻找NPC的时间。

    在战斗系统上TAB和大部分游戏一样是自动切换战斗目标,虽然是一款比较Q的游戏 但是游戏的打击感确实做的比较不错,相信玩家不会失望。

    总体而言岐山是一款近期难得的诚意作品,从首次封测来看玩家的认可度也比较高,游戏内的各类BUG不算太多,虽然还有很多细节方面的瑕疵 也喜欢开发商能够多吸纳玩家的意见把岐山打造的更加完美。

    浓郁的水墨风格、动听的飘渺音乐,如果你打游戏打到视觉疲劳了请一定不要错过岐山。它一定会给你带来眼前一亮的感觉。

画面 4星
音乐 4星
操作 3.5星
战斗 4星
系统 4星
总评 4星



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