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[北神网游公会]韩服《剑灵》游戏评测

韩服剑灵北神网游公会游戏评测
评测公会: 【北神公会】
评测人:北神の麦兜
YY:5888
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 游戏介绍
2008年8月中旬,NcSoft在他们的R&D中心举办了一场NC爱好者座谈会,会上,NCsoft官方提出,预计将在2010年推出《剑灵》(Blade&Soul)。
  
《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。
  
开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女

角色还是非常的性感。

游戏特色

▲新奇的世界  ▲顶级的游戏画面
为了《剑灵》的开发聚在一起的韩国国内顶级美工们计划打造顶级的游戏画面。
  
而且,韩国知名插画家,《剑灵》原画负责人金亨泰所画的美丽的原画和幻想世界,将以全3D完美再现。
  
▲超过电玩的武侠战斗
从把对方摔在地上后骑在上面进行攻击,到把对方抛向空中随便控制的功夫为止,《剑灵》将提供现有MMORPG认为无法实现的,甚至超过电玩游戏的战斗动作。

并且,玩家还可以使用只有在武侠小说中才能看到的御剑术,体验武侠战斗的精髓。

▲游戏过程中了解剧情
可以在游戏过程中体验到的故事也是《剑灵》的特点之一。

游戏中,玩家并不是仅仅通过任务窗口了解故事,而是通过与游戏紧密相连的剧情,带入到游戏世界观中。

除此之外,在《剑灵》中还能体验到超大规模的地图和细腻的效果(比如衣角随风飘动等)。

 

11月4日,NCSoft发布了第三季度财报,期间除了透露《剑灵》2011年测试、以及大陆代理洽谈事宜以外,NCSOFT更进一步为大家讲解了《剑灵》的部分系统。

可自动选怪 操作简便化

若说现有的若说现有的MMORPG采用的是使用鼠标选择怪物的方式,《剑灵》则采用自动选怪方式。主要是为了尽量减少游戏过程中玩家要使用的按键。在10月12日,NCSOFT CEO金泽辰在韩国

梨花女子大学进行演讲时也提到了类似内容。当时,金泽辰以普通的操控器和苹果的操控器为例。

就是说苹果的操控系统支持用少量的键进行操作,操作起来比较方便。而且当时的意思是《剑灵》正在以简单为目标进行着开发。

为此,《剑灵》选择修改游戏界面和操作。《剑灵》通过自动选怪,把重点放在动作性上。操作键也尽量减少。但是,习惯现有游戏界面和操作的玩家能不能接受新的游戏界面和操作目前还

是未知数。

NCSOFT公司李在浩副社长表示,《剑灵》的特色游戏界面和操作也要看顾客的反响。我们将通过在韩国游戏展提供《剑灵》的试玩,使玩家们体验独创的游戏世界及动作。

另一方面,据韩国媒体gamemeca指出《剑灵》预计将在2011年首测

此后据韩国媒体gamemeca最新报道指出,CFO李砦浩表示:“即使是没有任何新款游戏作品,我们会通过现有的游戏运营收入维持经营管理公司是没有任何问题。预计,2011年的《剑灵》将会

进行首次测试,并进行部分商业化服务。”

视Gstar2010玩家试玩好感度决定具体首测时间

同时,李砦浩说到“我们感觉游戏达到100%确信可以进行测试的时候,就立刻进行CBT(内测)/OBT(公测)。而且在11月18日进行的Gstar2010展会期间请大家能够关注我们游戏的最新体验

版视频内容。同时,我们会根据玩家体验报告再决定未来具体测试日期。

游戏的基本动作操作
  体验版本由1:体验版本的前半部分新手训练和2:活用习得的东西的后半部这2个部分组成

 
体验版本的前半部分由新手训练构成

好的现在来说下操作
  首先[A]和[D]不再是左右移动•变更为了左右回转。这样的小小的微妙的与别的游戏的操作不同点着实很多,让我们来看下面的图片说明。

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