战士
主要伤害方式是刺戳,主要属性是敏捷。装备是片甲、枪矛、圆盾、棱刺、弓箭。
为了生命的意义而战斗的战士是战场的主导者。光明之神阿波罗是战士的保护神。
神官
主要伤害方式是法术,主要属性是智力。装备是革甲、权杖、法盾、腕叉、法杖。
鲜血是献祭最好的方式。信仰宙斯的神官坚韧并狂热。
斗士
主要伤害方式是砍砸,主要属性是力量。装备是板甲、锤棒、坚盾、兽头、飞锤。
斗士用原始粗暴的方式挑战任何强者,血腥残酷的角斗场上,他们是世界的中心。探索死亡之道,从不惧怕死亡,因为保护神哈迪斯会在他们死后接待他们。
军人
主要伤害方式是刺戳,主要属性是敏捷。装备是环甲、剑器、排盾、拳剑、标枪。
与个人英雄主义的圣骑有很大的不同,军团形式出现的军人列着方阵无可阻拦的推进。服从命令是天职,战死沙场是最高荣誉。闻到战争就亢奋的战神阿瑞斯是他们的保护神。
圣骑
主要伤害方式是砍砸,主要属性是力量。装备是铠甲、刀斧、纹盾、手刃、掷刃。
在卡厄斯中圣骑的地位相当于罗马的骑士阶级,守护奥林匹斯众神的神殿,为了自己的信仰而战斗。正义的战争女神雅典娜是他们的保护神。
暗使
主要伤害方式是法术,主要属性是智力。装备是缀甲、刃戟、角盾、战爪、飞戟。
炎热的埃及生存的一些巫师是最初的暗使,以水元素为主的暗使却生活在沙漠中,没人能够理解他们的行为。充满智慧,无法理解的能量。海神波赛冬是他们的保护神。
游戏的操作方式比较复杂,采用键盘+鼠标方式,WSAD分别是前后左右行走,双击就会变成跑动,空格跳跃,鼠标左键左手武器攻击,右键右手武器攻击,如果你先按SHIFT再按拿盾牌的那边鼠标的话则会转变为防守,或者你先按住SHIFT再按WSAD则是对应方向的翻滚,F键为查看或者对话,TAB键为角色资料。
《上古神殿》采用具有格斗游戏性的动作战斗系统,完全采用实时物理伤害模型进行物理碰撞检测。战斗操作采用的是类似CS(一款流行的射击游戏)的操作模式,视角是第三人称视角。无锁定的攻击方式,真实的物理格挡和翻滚跳跃,存在战斗误伤,对玩家的操作和团队配合能力要求比较高。
TAB键显示多种信息,包括有角色信息、物品信息、装备信息、社交信息、专业和魔法卡信息等。