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[KOG尘埃落定]《魔神无双》封测评测报告


     经验、道行、战绩、银子一个都不能少
    道行是用来升级技能的,战绩则是相当于荣誉,击杀对立阵营获得战绩,被击杀会减少,积攒战绩以后还可以再战绩商店购买装备。
    当游戏人物第一次击杀某一种怪物时候会获得该怪物的图鉴,不要小看了这些图鉴,这可是关系到装备打造的

     制作图纸都被怪藏在身上了,杀了他们才能学习制作方法。哇,遇到BOSS了

     很不幸,可爱的美女被BOSS给虐了。BOSS有较大几率掉蓝色的制作石,是打造武器必不可少的,好在刷新比较快,可以尝试多刷刷哦。

 

     任务给的武器攻击时89~99,自己合成以后是105~201,8级就可以使用,犀利无比啊。
 

 

     10级就能转职,去一个单人FB营救唐僧。。。。。。御弟哥哥,你看我漂不漂亮啊

    轻松搞定以后,顺利转职,第一天的测评暂时先到这里,总体来说《魔神无双》这款游戏在目前的市场上属于性价比较高的,流畅的画面,精致的人物,简便的任务,清新的音乐,除了刚开服时的宕机问题,咱不能要求太高了嘛,最后来给游戏打个分
游戏画面:7.8
游戏系统:8.0
游戏特色:8.0
界面操作:7.6
总评:7.9



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