测试5:装备系统
游戏中的装备相对那些夸张的“上古科幻”而言,就造型更贴近玄幻风格,也附带了些西欧的味道。不过武器还是走着浓厚的国产路线,其中术士使用的为乐器,古筝、琵琶,配合技能音效活像穿越而来的六指琴魔,造型上合并时景可说是毫无违和感。但可惜的是,星级颜色品质、打孔、镶嵌宝石、符咒、精炼、套装,这些装备相关的系统性玩法仍然还是没有脱出以往网游的概念。不过全面构建的系统并不意味着简单乏味,一个人物可以装备四个影响属性值的法宝,披风法器等各部件也应有尽有。而且除了一般手持固定类型武器外,近战还可以装备一远程武器进而使用。远程倒没这种优惠了……另外,物尽其用让人印象颇深,用于镶嵌的低级宝石在高级玩家手中有了用武之地——可以透过研磨变成高级材料。
测试6:制作系统
作为穿越类型作品,一般都少不了很雷很有爱的穿越物。而定义为“时人”的穿越者,学到的第一个东西就是制作压缩饼干。在除了此类以往所知道的钓鱼及采集外,玩家还可以亲手去搜集制作宠物所需要的材料,这些看上去很困难的生物组成素材都可以直接从战斗和野外获得,并最终通过灵兽研发就能做出想要的宠物
但如此多形式无学习限制的制作系统,最终还是有那么点小困扰——包裹。基础制作技能的回收术能回收的东西太多了。堆叠数有限不说,采集时所见的名称统一,采到什么全看人品,结果连遇到几个,通常几个格子也就被占了。制作系统的花样百出带来的是素材的多如繁星,加上什么碎片啊图鉴啊,看来得耐着性子整理了。并且大部分素材的合成和制作,都得跑到NPC处才能进行。
总评:1《古域》的要求配置比较低,游戏大小甚至只有317M,是一款大家都能玩的游戏,虽然客户端比较小,但是不影响游戏视觉性和感官性
2,《古域》中,你可享受到优美的画面给你带来的冲击感,和完美的boss带来的娱乐性,好听的背景音乐也是吸引玩家的重点之一
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《古域》游戏不仅拥有别的游戏的优点,还拥有着完美的坐骑系统