五:操作与技能
游戏里的操作属于双操作类型,也就是键鼠双模式。玩家可以通过WSAD进行行走,也可以用鼠标左键直接点地面。根据自己的需求来进行合理的操作。
该游戏的技能根据现在的情况来看,是不需要等级与前置,有别与其他游戏的技能树。这应该算是一个亮点,并且每个职业都有两种不同的路线供于选择。
术士物理技能
吸血(很邪恶的说•••)
也许是由于首测,技能所描述的数值与伤害完全不相同,比如盗血术,1级显示吸取目标600血治疗自己(笔者2级,只有270的生命值•••)而奇迹打怪的数值却只有50。这应该在后期测试会加以改正。
游戏里的物品有很多抽象的描述,比如加血药水,每秒回复一级的生命值,这1级到底是个什么概念,笔者特地不使用逆天技能吸血,喝了一瓶加血药水,得出结论,1级,就是10点•••
六:钥匙搜集簿
这个游戏既然叫魔钥OL, 那么肯定是跟钥匙有关系的. 关于钥匙有两件东西, 一件是守护之钥,就是大家看到会围着人物转的一个东西, 第二个就是钥匙搜集簿. 这两件东西都是非常有用的东西,那些仅仅热衷于PK或者练级的玩家, 最好不要忽视了钥匙搜集簿的搜集完整度以及培养守护钥匙这件事.
先说钥匙搜集簿的搜集问题. 5级的时候会接到钥匙搜集簿的任务,从阿弗什么大叔那里接. 这个任务是必做的.任务完成后会给你一本魔钥搜集簿 钥匙搜集簿很大的一个作用就在于可以装钥匙,每种怪都会掉出钥匙, 每种怪的钥匙都可以装进书里,最多可以装100把. 原则上搜集9把就算搜集满了,超过9把你也可以继续装,一直到装到100把就无法再装了. 建议每在一个地图的时候都要尽可能的把普通怪的钥匙搜集满. 因为你高级以后再回来打钥匙就比较不好出了. 搜集这个钥匙簿有几个好处, 第一是它本身有任务可以做, 这个钥匙簿可以升级. 升级以后人物可以变身成各种怪物. 虽然好像没什么实际用途,不过比较好玩吧,O(∩_∩)O哈哈~ 第二是搜集来的多的指定的钥匙可以换空EXP钥匙,这个可以压等用. 把经验灌进空EXP钥匙以后, 可以用来喂守护之钥, 关于守护之钥下面再讲. 第三是指定的怪物钥匙还可以换守护之钥的碎片,用来合成出你需要的守护之钥. 另外就是你每搜集完整一个地区所有普通怪物的钥匙以后, 都可以从阿弗大叔那里获得一笔经验,钱,或者是大EXP空钥匙. 这些东西都是很有用的东西,到后面也可以卖钱.
再说守护之钥. 守护之钥分为两种, 主钥匙(元素之钥PS:谢谢圣殿骑士补充)和辅助钥匙, 元素之钥起的作用大概是分成,回血, 回蓝,增加物理攻击力什么什么的, 几种. 一般而言最常被用的都是光钥匙(回血)和暗钥匙(回蓝), 大部分的职业因为都缺蓝,尤其是下副本的时候,都会选择使用暗钥匙. 然后主钥匙每升级到一定的阶段都可以跟辅助钥匙合成, 我玩的时候最高一般都是把主钥匙升级到50级,然后它就可以跟三把辅助钥匙合成, 分别是时间,空间, 辅助,时间合成的效果就是延长钥匙施放效果的时间,空间就是增大钥匙施放时的有效范围(这样你的队友就都可以获得钥匙的效果), 那个辅助钥匙的功能就是增加主钥匙的威力. 在打怪的过程中,你会慢慢积累钥匙的力量, 屏幕正中下方会有个能量条, 积满了以后就可以释放钥匙的能力, 就可以帮助你在一定时间内回血,或者是回蓝. 光钥匙是回血的, 暗钥匙去回蓝的,其他几个不怎么记得了.,因为不常用了.
守护之钥的主钥匙和辅助钥匙都需要通过你用自己的经验灌满空EXP钥匙,再去喂这些守护之钥,它们就会升级,等级越高,威力就越大, 比如时间钥匙等级高,施放效果时间就变长, 空间等级高,施放范围就变大. 主钥匙等级越高,回复的效果也会越好, 画面上看主钥匙也会长大.
七:总评
应该说在现在这种网游云集的时代,魔钥OL的出现无疑吸引了一些女性玩家的目光,人物和怪物可爱的风格不禁使人眼前一亮,钥匙的特色系统也给予游戏一定的可玩性,但站桩式的打怪也同样赋予了该游戏一定的瓶颈,但愿能不断改进,从玩家的反馈中得到成长。
画面:8.5
音乐:8
系统:8
游戏特色:8.5
可玩性:8
总评:8