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[情义纵横]《神仙传》技术测试评测报告


3.神器
神器可以通过活动和任务获得,神器可升级,可镶嵌宝石,可镶嵌神器技能、但不能升级不能鉴定。
神器升级:通过击杀与自身等级一定差距内的怪可以累积提升神器经验,从而提升神器等级,最高可提升至11级
神器技能:只能进行镶嵌获得;每个神器只能拥有一个技能。神器拥有的技能可以升级,但是神器技能的升级有技能级别限制和神器等级限制。技能升级必然是一级一级往上升,不能跨级升级。

 综合评价:装备、首饰的强化、镶嵌和铭刻系统虽然有点烦琐,但却不复杂,大大丰富了游戏的内容。根据装备强化的流程,现在可以想象,如果想强化出一套+10的装备,所需要消耗的材料是数以万计的,没有详细计算,强化到3需要6个一级神水石,强化到6需要60个一级神水石,强化到9需要600个,以此类推,这还不算其他辅助材料。不知道后期玩家是否承担的起。
评定星级:★★★★★★★★
10. 竞技PK系统:
一款好的游戏就要有好的PK系统,而《神仙传》的PK系统可以说是比较完善的。笔者也只是通过官方直观的了解了PK系统的大概,并未参加游戏中的PK实战,不能提供客观的相关信息。

 评定星级:★★★★★★★
11. 家族系统、洞府(领地)系统:
家族系统暂未开放,30级以后在特定NPC那缴纳10灵元就能建立,这里就不做介绍了。
洞府系统目前还未开放,根据官方介绍,强大的家族可以通过自己的努力占据一处洞天福地为成员修炼提供更好的辅助效果,和平时期任何仙友均可进入他人家族领地进行补给修理。洞府的地理位置对野外练级存在一定的帮助,通常情况下洞府只能建立在野外特殊NPC处。每位NPC将会允许一定数量的家族在此地建立洞府,其余的家族只能通过攻打洞府并攻陷方能在此建立洞府。一个家族只能建立一个洞府,想要获得更多的洞府必须通过攻打洞府来获得。单张地图每个家族只能拥有一个洞府,如果攻打本地其他洞府,只能毁灭掉敌对家族的洞府而不能占领。超过二个洞府以上的家族需要设立一个总舵,并且任命洞主。
洞府系统中包括了洞府资源、洞府战神,震洞之宝、洞府建设、洞府生产、洞府补给、洞府副本、私人洞府等内容。
综合评价:洞府系统玩法多样,是家族,帮派的延伸和升华。为游戏公会、三人组织的在游戏中的发展提供良好的平台。希望将来开放了能做到尽善尽美,功能齐全,便于操作和管理。
评定星级:★★★★★★★★★
12.其他系统说明:
游戏互动:《神仙传》的交互系统非常的细腻,综合了很多游戏的特点,非常的人性化,如拥抱、多人乘骑、背负等,交互模式。附图

 账号安全系统:《神仙传》的帐号和游戏物品的安全措施还是做的非常好的。最大化的减少了帐号被盗,贵重物品丢失的可能性。附图

 摆摊交易系统:和多数游戏一样,《神仙传》开辟了专门的交易区域,为玩家提供了有秩序的贸易平台。附图

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