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防御
3.技能系统:游戏中有玩家要去NPC那学习的基本武学,有升级加点的江湖武学,还有自己修炼的内功系统,这样就增加了游戏的多元化。生活技能也还是很多种多样的。
【总结】
对于这款ARPG元素十足的游戏,笔者还是很喜欢的,不仅在操作理念上开创了国内网游的先河,在游戏画面、音乐上笔者也认为绝对是国内领先的。文章一开始,笔者就写到了配置要求,因为这款游戏太吃机器,有可能成为这款游戏的硬伤,希望能够优化一下。游戏的镜头希望可以再拉远一点,看到的东西真的太少。对于自动喝药这个,笔者觉的方便是有的,但是对于PVP来说就有很大的弊端了,可能是因为没有治疗职业吧,药的CD很短,这样就很可能造成谁药多谁强的尴尬处境,将这款游戏所要求的操作性大打折扣了。
游戏画面: 9 分
游戏音乐: 8 分
游戏操作: 9 分
游戏内容: 8 分
总评分 : 8.5分
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