我们回到 角色技能界面来看一下。
我们的斩杀技能:
斩杀 0.7(5)/25
0.7是我们的斩杀熟练度 技能威力和熟练度有关
(5)是我们当前所学习了5点的斩杀系列技能
/25是我们斩杀技能最高升级到的上限值
由此 我们只需要把(5)中的5升级到8 便可学习到 学习到 二连斩
这样一说,我相信大家都能了解了:)
游戏中的职业介绍:
游戏中共有职业28种职业,初始职业分为4个:
斥候、法师、圣职者、战士。
战士可转职业
法师可转职业
斥候可转职业
圣职者可转职业
推荐职业与种族,天赋搭配:
职业 种族 天赋
骑士 人类 适应力
狂暴战士 矮人 矮人之魂
法师 拉比 涌出的魔素
圣职者(主教/游吟诗人) 精灵/拉比/人类 自然协调/涌出的魔素/适应力
圣职者(武僧/驱魔人) 精灵/拉比/人类 坚定意志/魔抵抗体/适应力
斥候(刺客/弓手) 暗精灵 敏锐感觉(暴击)/第六感觉(回避)
斥候(机关师) 精灵/拉比 自然协调/涌出的魔素
各职业位置:
骑士:肉盾 以体力为主要属性
主教:奶妈 以智慧为主要属性 技巧提升施法速度 灵感提升魔法恢复速度
游吟诗人:BUFF奶 以智慧为主要属性 技巧提升施法速度
弓:DPS 以力量为攻击属性 技巧为命中属性 以敏捷为生存回避
法师:最高DPS 以智慧为主要属性 技巧提升施法速度
刺客:爆发DPS 以力量为主要攻击属性 以敏捷为生存回避
机关师:猥琐DPS 擅长远距离阴人,虽然是密探,但属于是1个 魔法刺客 (属性如何加还没研究过) ★总评★
优点:
【潘多拉】中,画面比较清晰,游戏进行中比较流畅,(暂时还没有掉过线,虽然有时候稍微1卡,但不影响什么)。玩家的自由度蛮高的,可自由搭配成自己喜欢的类型职业。竞技场系统,喜欢PK的玩家可以在这大展身手。同时三大势力国家放在眼前,定有许多场让人惊叹的战役。副本系统,目前游戏中的任务副本里面非常讲究团队配合性,想必副本时,对配合需求更高~非常的期待。
由不同种族的优点和缺点构成不同,使职业比较平衡,没有最强也没有最弱。游戏中强调配合和组队,加强玩家之间的互动性。
游戏中的爵位系统,团队职业搭配系统,国战系统,公会战系统为游戏增添了许多的特色。
喜欢战争游戏的玩家,絕不可错过哦~
缺点:
任务副本系统需要修改,比如有人完成了这个任务时,所有人都将被弹出副本,其他没完成的玩家则需要再次进入此副本完成,这里是个最大的缺陷= 。 =
游戏中赚钱难,希望官方能增加怪物掉钱。
游戏中高级怪物掉落装备等级偏低,希望官方能更近日服版本
任务系统:有些任务NPC头上有标识,但是接不到,需要到达等级时才能接到,建议将此设定为等级到达时才能看到,不然很多玩家都不知道什么时候才能接到。