出门我带的是多兰之剑+回复,加上符文所带来的物理攻击,可以出门就激活惩戒状态,虽然不高,但是出门时,多点神马东西的总是好的,如果对自己够自信,可以争取中路SOLO,Aakali的Solo能力相对还是比较强的,前期的Q+W补兵还是很容易的,第一次回家尽量争取的打到1250+350=1600大洋,能多自然更好,这时候差不多7-9级之间,回家买上耀光+草鞋,多余的钱买点眼,路过河道或者BUFF点顺手插一下,团战的时候用来跑路也是相当给力的,插个眼在野怪区,R过去溜之大吉。回到正题,现在说说第一次回家的耀光带来的效果:
耀光:+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:施放此技能后,下一次你的基础攻击提升100%。冷却时间2秒。
这件装备,很多用Akali的玩家都选择在中期的时候出,但是我通过百场Akali的使用,感觉,这个装备,在越早出,效果越好,没错,Akali用的是能量,+250点的法力值完全没用,但是出这个装备的最终原因,是因为它的唯一被动,为什么这么说,因为Akali的刺客印记(Q)是需要Akali再一次进行普通攻击的时候才能触发2段攻击效果,那么除了耀光以后,我们是不是可以理解成Akali进行3段攻击效果?Q一次,普攻一次2段,耀光被动一次3段,前期对于各种脆皮基本上来两套连击,足够杀死一个脆皮单位。
耀光出完之后,尽量游走,插眼,抓野Gank,如果对面有侦查眼,GANK很难成功的话,这时候得抓紧时间补接下来的装备,下面说说这件装备:
梅贾的魂窃魂卷:
+20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。
这件装备也就是所谓的杀人书,用过的人都知道10层以上的杀人书对Akali带来的AP(法伤)加成与爆发带来多大的效果,顺风局面时强力推荐它,逆风的话推荐使用远古意志,毕竟杀人书是要建立在10层以上才能带来比较明显的收益,如果不能在10层以上,还是老老实实的补个远古意志,带来的效果远远高于杀人书,当然,如果团队中有人出了这件装备,还是建议不要出了。
OK,现在我们的装备是草鞋+耀光+梅贾的魂窃魂卷or远古意志
接下来我们应该补个鞋,在所有的鞋中,我想用水银鞋绝对是所有Akali的首选,我们看看属性:
水银之靴:
+25点魔法抗性、唯一被动:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。
增强生存能力或者
疾行之靴:
唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
增强GANK能力
个人是比较推荐水银,在后期团战中,发育良好的Akali最容易被集中火力干掉,所以还是用水银吧。
水银之靴补完,现在根据局势,我们可以考虑以下两件装备:
巫妖之祸:
+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
瑞莱的冰晶节杖:
+500点生命值、+80点法术强度、被动特效:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能减少15%),持续2秒。
从属性可以看到,各有各的好处,如果你的杀人书已经15-20层了,那么别犹豫了,果断的把耀光合成巫妖之祸吧,如果你的杀人书还在5-10层之间徘徊,或者你使用的是远古意志,那么你赶紧出冰杖吧,这证明你已经很难生存,你需要那500点的生命值。
推荐:顺风局补巫妖之货,逆风速出冰杖,僵持局速度发展经济,巨人腰带先出,速补巫妖之祸,接着补冰杖。
一般发展到这些装备的Akali,要么是你们被人拆光光,要么是你们把他们拆光光,如果是僵持局面,果断的再补中亚吧,装备属性如下:
中娅之戒:
+120点法术强度、唯一被动:提升25%的法术强度、唯一主动: 让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何动作。90秒的冷却时间。。
此乃AP神装最后一件,25%法强的提升,再和瓶智慧药剂,拥有的AP伤害据对是惊人的。