打怪升级:5分
打怪升级中,怪物掉出各种物品是必然的。怪物掉出来的东西以小箱子的形象掉落,比较容易发现。不过在疯忍反复捡了无数个箱子后,郁闷的得出此游戏没有捡取快捷键(至少我没发现)。相对于怪物掉落物品的几率而言,玩家自带6X6,36个格子的背包显得不太够用。虽然没发现有添加背包的插槽,但从包裹(A)这个名称中,可以想象出玩家在以后会议某种方式得到包裹(B)、包裹(C)等。
打怪就要升级,升级就要换装备。随着疯忍等级的不断提升,换装备存在的BUG也被疯忍发现了一些。比如疯忍将背包中的裤子右键穿上后,诧异的发现,此神裤依然在背包中没有消失,硬生生的占着一个格子就是不走,如果所有装备都这样的话,那36格子的背包,估计很快就会被挤爆。
游戏装备拾取与装备:3分
在疯忍勤勤恳恳的杀怪当中,突然发现自己的顺发技能需要读条了。十分诧异,开始以为是卡了,不过随后发现原来疯忍我又无意中发现了《屠魔》中的一项功能,宠物。在观察了半天后,疯忍发现在一大群怪中,有那吗1、2只是不同于其他的,比如碧眼六耳这种黄色猴子,在怪堆中会时不时刷新一直名字叫成年六耳的猴子,只有之中名字前面多了“成年”两字的怪,可以成为玩家的宠物。玩家在点取此中怪物后,会默认自动抓取。宠物可以帮助玩家作战。《屠魔》中的宠物,添加了与梦幻西游等网游一样的的宠物资质,不同宠物的资质也不一样。疯忍前后抓了两只不同的宠物做了对比。猴子的攻击资质达到了2000+,老鼠的只有1800+。但相对与猴子,老鼠的敏捷资质要高出很多。
虽然按理说,自己宠物是可以帮自己作战的。但疯忍的宠物不知为何,除了帮自己顶了几下怪以外,并未发现有攻击的动作与伤害。十分不解。
宠物功能:5分
终于,在疯忍不断的努力后。踏出了10级的大门,随之在系统的礼包中,得到了自己第一支坐骑。从外表看起来,貌似还是只高级货。提供给玩家40%的速度加成,使得我们的地图中游走的时候更加方便。但在坐骑上时,是不可以攻击怪物的。也就是意味着,坐骑只不过是辆马车,只能拉着我们跑的快一点而已。加上玩家下马的速度并不快。使得坐骑被用到的时间少之又少,如果官方能改进一下,应该是个不错的游戏功能。
坐骑系统:7分
当疯忍到达10级后,系统给予提示,11级的时候找某NPC接新任务。看着自己几乎饱满的经验条,疯忍独自跑到城外大开杀戒一番。难另疯忍费解的是,足足奋战了20几分钟,也不见升级。在找了好半天后,疯忍发现。十级后,如果想继续升级需要手动点升级才可以。就在人物装备界面的右下角。要不是疯忍我比较有耐心,此事就足以让很多玩家抱怨的了。在这方面希望游戏公司能在游戏中给予玩家足够的系统提示才好。
手动升级:2分
此外,疯忍在提供给游戏公司一些BUG点。希望贵公司能够及时修改,给玩家一个更完善的游戏环境。
新手成下方的桥,每次经过都会掉下去。虽然依然可以通行,但确很不喜欢这种穿墙的感觉。还有在新手城接到第一个新地图打怪的任务后,刚刚走进新地图直接点自动寻路的坐标后,人物会莫名其妙的向后走一步,从而成功的又传送回原来的地图了。十分郁闷。还有在游戏人物自动寻路当中,一旦遇到大树便会卡在那里,中断自动寻路(目前只发现大树有这功能,本人被卡了3次)。
在经过几个小时的游戏测验后,疯忍对此款《屠魔》游戏,给予及格评价。但也有很大的改进空间,毕竟只是内部测试阶段。很多不合理、BUG等都可以一一修改。如果游戏公司能够改进所有的不足之处,我本人还是比较喜欢玩的,毕竟轻松、简单、流畅的网游,还是很受欢迎的。